vol.15 iOS 设计发展史——先导篇谁耳听风

vol.15 iOS 设计发展史——先导篇

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欢迎来到《谁耳听风》的设计小课堂,从本周开始,我们将会定期更新一些和 iOS 设计相关的内容。

聊到设计,Bingo 同学可是按耐不住,作为自己的本职工作,有太多想和大家分享内容了,恰好 Apple 的新品发布会也在本月,所以我们一拍即合,决定先和大家聊聊和 iOS 的设计发展史。

本期作为 iOS 设计发展史的先导篇,带领大家穿越回 2007 年,从第一台 iPhone 发布聊起。初代 iPhone 以现在的眼光来看,有太多的功能缺失了,但我们必须要说,它是一个在移动设备领域具有革命性的产品。

随后 Apple 以每年一代的速度更新,从最初的 iPhone 到今天的 iPhone 12,iOS 经历了 14个版本的变化,从设计层面经历了从拟物到扁平的转变,系统功能也不断完善。

所以今天的先导篇,就跟随我们的视角,来看看这13年里,每一代 iPhone 和 iOS 都经历了哪些变化,我们所熟知的 Siri、隔空投送到底是哪个版本所加入的、iOS 的设计风格是从什么时候由拟物转向扁平的?

请保持你的好奇心,好戏马上开始。
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Bingo
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2023.3.03
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由于之前托管平台的一些问题,现在此播客下将不会更新啦。
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iPad Air当年有一个神奇的Bug 从iOS 8一直流传到iOS 10,直到iOS 11才彻底解决。如果在屏幕旋转锁定的情况下长时间使用一个强制横屏的app,比如爱奇艺优酷的全屏播放。然后退出回到桌面,这个时候你就会发现你的app们都还是竖屏状态,但是壁纸变成了横屏。解决的办法就是解除旋转锁定旋转一下就好了
42:19 为了3D没有选择XR选择了Max 然后一年以后3D被干掉 XR和Max扯平了 我特么
wanbo-
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2020.9.10
05:04 更正iPhone是在3Gs这一代进入的中国市场