vol.19 脑交战|把灵魂装进CPU,让梦境在影院投屏(上) 从《控制论》到《2077》蓝瓶

vol.19 脑交战|把灵魂装进CPU,让梦境在影院投屏(上) 从《控制论》到《2077》

35分钟 ·
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内容简介:号外号外!《赛博朋克2077》又双叒叕跳票啦!

本期上集,十八、熊明、大杨带领大家一起重温“赛博朋克”的发展,同时也为大家分享了一些我们喜爱的作品,希望在漫长的等待期间,可以给读者们找到新的消遣。下集中,十八、熊明和巴斯光杨分析了“赛博朋克”吸引我们的地方,对一些有趣的世界观和哲学体系展开了头脑风暴,有兴趣的小伙伴快来和我们讨论吧!

00:31-01:18 开场闲聊
01:19-06:04 朋克与赛博的起源
06:05-11:08 从理论到文艺作品,新浪潮运动的影响
11:09-13:57 大杨推荐的《神经漫游者》,赛博朋克的定调书
13:58-16:54 从《银翼杀手》开始的视觉赛博
16:55-18:19 充满着哲思的押井守与《攻壳机动队》
18:20-20:00 十八最爱的《阿基拉》,对未来社会的思考
20:01- 23:04《黑客帝国》,十八绕不开的奇异点
23:05-27:44 游戏或是电影?《底特律 变人》带给我们的赛博朋克世界
17:45-33:17 “赛博朋克”类作品是对未来的过度忧虑吗?
33:17-34:33 互动与淡出

展开Show Notes
20:22 哈哈哈,对于“动画电影”与“动画片”两个词汇的不同的执着,也是非常能理解啦🤣🤣
张十八
:
哈哈哈真的,强调强调再强调
28:28 赛博朋克就是带着绝望悲观底色的
14:47 是的是的,《银翼杀手》是一个开始。现在看大概不是觉得特别,但他有一些非常超现实但让人印象非常深刻的设计
08:06 我也相对之下比较喜欢“软科幻”,就觉得有更多脑内游弋的空间,也比较能激发人的感受力;“硬科幻”过于实在了,虽然也很好看😆
不存在的猫
熊明
:
这是暗号么哈哈哈哈
久久没有动静:🌚
沙发