从游戏里,我们能学到哪些善意的设计奇想驿 by 产品沉思录

从游戏里,我们能学到哪些善意的设计

15分钟 ·
播放数6217
·
评论数97

作为一个产品设计者,我一直很痛苦。因为你不希望不断利用人性的缺陷来达到你的目的,总希望有一些善意蕴藏其中 —— 也许这是一种徒劳,但我始终在尝试

万幸的是,在游戏里,找到了一些例子《风之旅人》《尼尔机械纪元》

而在flomoapp.com 里面,我在教育版里写下了一句话「如果你手头拮据也可以选择这个,因为我们都曾经历过贫穷」

没想到,真的收到了很多人的感谢和道歉,感谢于让他们内心不用受到谴责,道歉于曾经想要钻漏洞。

如果你知道一些很有善意的产品设计,请留言告诉我。

本期内容素材来源

www.bilibili.com 第15分钟开始

www.bilibili.com 第18分钟开始

世间万物,相互效力

展开Show Notes
LEON_On
LEON_On
2021.2.27
让我想到投资类平台某些平台天天推热点,乱人心志,相反有些平台就很克制,不追热点,不频繁推送。
少楠
:
有知有行就很不错
LEON_On:使用中,很棒!
42鸮
42鸮
2021.3.04
世间万物,相互效力。 没有玩过风之旅人,但玩了光遇sky,最后一幕通往光之门的场景让我震撼!像星星一样的人们汇集通往同一地点,在这之前必须经历风暴眼,可能会丢失所有的🌟。这个地方我一直不敢去,最后是擅长玩游戏的妹妹带我通过的,在游戏里角色互换成她来指导、保护我,也让我感触良多,陈星汉的游戏触及灵魂。
少楠
:
看来我要继续玩下去了
42鸮:一定要玩到最后!也谢谢你传达了善意的产品设计这个理念,以前我会定义为是理想主义者的情怀,不知道还可以是善意。
3条回复
这个用户
这个用户
2021.3.29
这一期真的太棒了,解答了我一直在想的问题:一个pm应该有怎样的产品价值观和产品追求
yumoo67
yumoo67
2021.3.16
02:13 入职后很抵触产品做功能时的一些方案,激起用户的欲望来达成某些目的,但其实自己并没有更“好”的办法;但也一直没太想明白该如何做,今晚听了这一期,再加上共时性,睡前刚好看书看到一段“太极不可能经验到其自身便是太极,除非它培养出这种区分的能力。所以太极生两仪,分出了阴和阳”
就释然了~我需要去了解这设计背后最根本的原理,不然怎么知道怎样是好的和心里想要的呢?耶 谢谢你
Ranke的姐姐:请问你看的是哪本书呀~
少楠
:
感谢回应
4条回复
叶梓涛
叶梓涛
2021.3.08
09:03 no harm design 对的,陈星汉先前有尝试过碰撞,然后被自己的程序员挤下了悬崖
少楠
:
是的
竟然有彩蛋 哈哈
少楠
:
嘿嘿嘿,送给两位朋友的
七个梦
七个梦
2021.2.27
👏
少楠
:
我去,永远的沙发
七个梦:今天是跑调
Ahab
Ahab
2021.3.11
听入迷了 地铁坐过站了
少楠
:
注意安全
Jiayi
Jiayi
2021.3.04
通勤路上听少楠讲两句 就会觉得很善意 感恩
少楠
:
感恩
墨墨MoMo
墨墨MoMo
2021.3.25
Flomo里那句话有看到 当时有被暖到
少楠
:
被滥用了,唉,去掉了
墨墨MoMo:啊…哎😔,其实有些设计虽然目的是善,但阴差阳错降低了作恶成本,最后就反而变成激发了人性里的恶。或许有没有一种方式,比如说虽然不审核身份,但要求用户以学生身份(要求写学校和预计毕业年份)写一段话来向其他用户介绍自己是如何用flomo的或推荐flomo,其实本质上也没又硬性审核流程,但其实从道德以及购买的流程方面都降低了作恶成本。
5条回复
Liypoi
Liypoi
2021.3.21
12:01😭我结尾也选择了删档帮助别人
unazc
unazc
2022.2.10
iphone的屏幕使用时间的推出,是个善意的提醒。每天耍手机不知不觉,但是手机不像爸妈,提醒你少看手机,而是悄悄地把我的使用都记录了下来,一次偶然的翻看,发现自己竟然有一天花了六个多小时看手机,每天还有工作时间,我把时间都花哪儿了,手机的屏幕时间像一个理性的成年人,把数值展示给我了,像成绩单一样,让我知道了要少看手机,尤其是淘宝。 还有一个app-岛读,也非常善良,页面简洁,每天一个故事或者短文,配一日主题,关键是编剧选的文章都很好,每天一篇,在信息堆积的时代,除了标题党文案,却挖出那些精彩的老文章来阅读,是难得的美日文学输入。
少楠
:
这几个例子不错,学习了
泓1
泓1
2021.3.24
09:26挖掘出了人性当中的美好,另一方面也是在游戏环境强行剥夺了玩家的攻击性选择。

之前看一个视频里面提到,理查德·巴蒂尔的四种玩家分类:成就者(Achievers),探索者(Explorers),社交家(Socialist),杀手(Killers)。我估计杀手类玩家就不会对这个游戏感兴趣,哈哈哈哈。

我应该属于探索者。
少楠
:
我也是
hhh123
hhh123
2021.3.10
游戏是叫 风之旅人?
少楠
:
是的
太空可乐
太空可乐
2021.3.04
少楠老师的播客声音比其他的整体小声了不少
少楠
:
都在家人睡觉录的
黄痘痘:学长巧啊😂
3条回复
栗子sensen
栗子sensen
2021.6.04
纪念碑谷里面图腾的设计也是一种善意,特别是1里面,小女孩一个人冒险,从头到尾帮忙甚至为之坠落海洋的都是图腾,孤独的冒险家看见图腾会很温暖。
好了天天昧着良心挑动人性之恶🤣
少楠
:
意识到就好
娜莉
娜莉
2022.3.31
14:53 准备去玩下这两个游戏,少楠真是个温暖的人
少年阿坤
少年阿坤
2022.1.26
《映月城与电子姬》里制作人化身为熊,打破第四面墙,告诉玩家一些场面话,然后这个熊被另一个熊S了,新熊拿出名为“潘多拉系统”的东西,展示玩家行为预测模型。用这种方式告诉玩家:你在我们眼中是各种数据。又联想到电影《监视资本主义:智能陷阱》,把这东西直接放在用户面前,真的很酷,同时也在警醒一些人,当然啦,永远叫不醒一个装睡的人
浮生琐记
浮生琐记
2021.10.16
10:21 目前的政策指向是:认可医生的问诊劳动,大幅提高问诊(诊疗)提成;打击开药拿提成的行为,使进到医院的药品利润超低(药品采购零加成);降低开检查次数,认可其他医院开具的检查报告(检查/检验结果同质化、同级别互认)。让医生的主体收入回归劳动而非其他。