本期嘉宾
刘育黎
字体设计师、平面设计师、撰稿人,《街机游戏字体》译者。同济大学城乡规划专业毕业,媒体与传达方向研究生在读。长期关注字体和流行文化的结合点,动画、游戏和文鸟爱好者。对像素艺术情有独钟,设计有像素中文字体家族 “丁卯点阵体”。
周安迪
书籍设计师、译者。2018 年在上海创立文化出版品牌“梯”(Telos Books),2020年冬开办了Text&Image梯书店。译著有《设计为何》《怎样用设计改变世界》等。
本期梗概
01:42 《街机游戏字体》的背景介绍
04:38 中文版引进的幕后故事
08:07 三年玩了四千款游戏的字体设计师
09:48 各个时代的游戏反映着当下的科技水平及流行文化风潮
“某宅男用别人读博的时间爆玩几千款游戏,不仅著书立说还找到了女朋友……”
11:07 像素风格的独特魅力以及它在最新技术下的表现力
14:01 设计界专业人士如何使用这本书
16:50 字体里的游戏界花边故事集
18:10 如何给一本关于字体设计的书选择一款封面字体
“我们都是冲动消费,买了不一定看,但就是想拥有它。”
19:55 “素人”字体设计的神(胡)来之笔
23:10 有规则限制的游戏反而更有意思
27:54 像素字体里的汉字设计
31:20 像素字体帮助新手设计师少走弯路
“都是逼出来的。”
34:30 设计等特定领域工具书的翻译问题
37:05 翻译是一种深度的阅读
38:30 我们身边的个人研究选题
41:07 像素点阵体在新设备上的应用
42:28 街机游戏推荐
“为了翻译书也云通关了上百个游戏。”
46:16 设计工具书的另类用法:动森和十字绣图谱
48:25 像素画与马赛克拼贴的核心区别
49:20 为了卖书炼成标题党
🎵🎵🎵
53:48 突然掉落的彩蛋!
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Tom Mullaney
8x8 的格子里,写着设计师的智慧
oooooohmygosh
本期主持
赵阿萌 刘小门
本期编辑
赵阿萌 刘小门
本期音乐
开场 Super Mario Bros. - Ground Theme
片尾 Gorillaz - 19-2000

2. 现在有很多独立游戏重新回溯像素美学,这些新游戏里出于复古情结的像素字体设计,跟过去因为限定条件下产生的像素字体设计,有表现出什么不同吗?
3. abC电台的主题是鼓励人们开始自己的学习和实践。作为一个专业的字体设计师和研究者,能否给字体初心者一个建议。