感谢AhaClub的Mark,这次有幸应邀与AhaClub进行连线,以嘉宾的身份分享一下自己的游戏职场经历,也希望给有志加入游戏行业的小伙伴们一些经验。
时间轴
[03:54] 2014年是游戏行业发展“狂热”的年代
06:50 如果你的产品真的很有实力,大厂会来找你!
12:00 获客成本与ARPU值(每用户平均收入)需双管齐下
13:30 大厂产品都在做游戏化、提高用户粘性
19:00 先要喜欢玩游戏,还要会玩不喜欢的游戏
24:04 职场上被坑多了,心态就平和了
25:00 发行岗海外是大头;运营岗要懂机制
30:50 投游戏岗位的避坑和干货建议
39:40 关于内推的小技巧
42:55 35岁危机?NO!

