E26.游戏 | X 游戏人有态度:游戏行业八年老炮,经历多了,内心就peace了Buidler Talk|Web3 对谈

E26.游戏 | X 游戏人有态度:游戏行业八年老炮,经历多了,内心就peace了

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评论数13

|主要内容|

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延续之前一期学长姐的游戏求职分享,第二期我们请到了一位行业老炮,来自播客“游戏人有态度”的大盛老师,请他聊聊游戏行业的内幕,也帮同学们消除部分游戏求职上的信息差

如果对游戏行业感兴趣,除了《游戏人有态度》之外,《落日间》和《游戏矩阵》等播客也是非常棒的了解途径;更具体的求职类问题,欢迎在AhaClub经验星球小程序上,寻找导师1v1咨询(部分导师页见下)。

认真做记录的同学照例送出两份flomo会员~

|主播|

Mark,沉迷游戏的主播,即刻@Marky王

|嘉宾|

大盛,“游戏人有态度”主播,八年老炮,主业是游戏CG,但也涉猎过发行、公关等诸多岗位。

|找到我们|

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|音乐|

开头:近藤浩治--《超级马里奥兄弟》

结尾:万能日记--《夏日可可》

|延伸内容|

《反枯燥》

《游戏人有态度》-33期:为什么说iOS14和IDFA新政是生态圈地震?!

&34期:恋爱吧游戏人!白色情人节特别节目

《泡腾VC》-S2E06 小声冒泡 | 战投疯狂撒币,对字节来说 40 亿美金的沐瞳贵了吗?

《科技早知道》-S5E04|亏还是赚?沐瞳40亿被字节购,游戏出海估值将水涨船高?

|时间轴|

03:54  14年是游戏行业发展“狂热”的年代

06:50  如果你的产品真的很有实力,大厂会来找你!

12:00  获客成本与ARPU值(每用户平均收入)需双管齐下

13:30  大厂产品都在做游戏化、提高用户粘性

19:00  先要喜欢玩游戏,还要会玩不喜欢的游戏

24:04  职场上被坑多了,心态就平和了

25:00  发行岗海外是大头;运营岗要懂机制

30:50  投游戏岗位的避坑和干货建议

39:40  关于内推的小技巧

42:55 35岁危机?NO!





展开Show Notes
和AhaFM串台很开心,聊的很尽兴,期待下一次
大盛老师推荐的书名是啥呀?
Marky王:反枯燥,shownote里有链接
HayleyZhu
HayleyZhu
2021.4.23
这个大盛的京腔听着好带感哈哈,特别有一种皇城根儿下的感觉
游戏人有态度--大盛:哈哈谢谢
HayleyZhu:哈哈哈没啥客气的,真实感受~
3条回复
Codyyyy
Codyyyy
2021.5.08
1. 游戏行业是一个复杂度高、集合非常多的技术、属于内容产出的行业,本身门槛高。
2. 小厂实力有限,不容易有长远的发展。
3. 中厂的生态位被压榨,没有核心产品和技术门槛者容易被大厂挖空。
4. 大厂目前多采用工作室承包制,根据制作的产品质量决定各工作室的未来发展。
5. 大厂进行游戏工业化,降低成本;小厂专注小而美。
6. 好项目在任何时候都是稀缺的,18年版号事件后,国内更多公司开始认真做产品了,有实力的团队能够脱颖而出。
7. 近几年国内有很多小团队去深挖某一个垂直品类的游戏,收获还是很大的。
Codyyyy
Codyyyy
2021.5.07
大盛老师讲的好全面,不愧是行业老炮👀
也给Mark激情打call哈哈哈
39:55 很不错
七个梦
七个梦
2021.4.23
又聊游戏了!
Marky王:产品聊太多了hhh怕造成信息焦虑
Whitney
Whitney
2021.4.24
来了来了