Episode 13: 内卷的中国 vs. chill的美国游戏面包房

Episode 13: 内卷的中国 vs. chill的美国

69分钟 ·
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评论数10

”内卷“一词在过去的一年漂洋过海,充斥着我们的耳膜。望着国内卷到极致的游戏行业,身在美国的我思考着一个问题:内卷到底意味着什么?一方面它催生了中国手游的崛起,另一方面它让广大游戏人叫苦不迭。与此同时,美国的游戏行业似乎还包裹在成熟市场的泡沫里,相比之下非常chill。但,这样的chill还能持续多久?怀着这样的思考,我请到了来自莉莉丝的Roi和动视CODM组的Will,来一起聊聊”内卷“,以及我们对未来的企望。
Highlights:
00:57 - 嘉宾自我介绍
03:15 - 什么是”内卷“?
17:15 - 内卷我们的游戏职场中有怎样的表现形式 (996, 年龄焦虑, 劳动力的可替代性, 薪酬与招聘, 回国焦虑)
55:45 - 卷与chill的形势之下,我们有何领悟?
Host: Chase (www.linkedin.com)
嘉宾: Will Wang (www.linkedin.com), Roi (www.linkedin.com)
如果你有任何关于本播客的反馈,请邮件至:Gamebakery01@gmail.com

展开Show Notes
听到游戏葡萄被@了好几次,感谢哈哈哈哈
Chase起司
:
感谢感谢!我看了很多你写的葡萄文章~很有见地哈
00:00点个赞,先码后听
OJ慢吞吞
OJ慢吞吞
2021.7.06
大龄嘉宾在此。chill怎么翻译过来合适?
Chase起司
:
放松,闲散,躺平……
买买锤
买买锤
2021.6.08
30:10编程并不是学起来容易,更多还是利用大家内卷的社会环境和心态营造焦虑感,让人觉得你不学就落后了
Chase起司
:
是的,用不用两说,主要还是差异优势
七个梦
七个梦
2021.6.08
卷chill
买买锤
买买锤
2021.6.08
29:15既然有打算聊年龄问题,可能应该请一个大龄嘉宾来会更好一些
Chase起司
:
嗯,年龄只是其中一个话题,我们也考虑平衡其他话题的重要性。