元宇宙创作工具:跟英华聊聊在Unity的探索SeeX|未来电波

元宇宙创作工具:跟英华聊聊在Unity的探索

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除了XR的硬知识,SeeX电台想跟大家聊聊这个行业的探索者们:分享这些探索者们信誓旦旦的理想,跨次元的尝试,走过的弯路和回过头来看,获得的经验。

元宇宙最近确实很火。为了构建一个庞大的元宇宙,一定少不了一款空间创作工具,来释放创作者们的创造力。本期,我们请来了充满见解和勇于尝试的XR设计师杨英华,来分享她在Unity的探索经历。


00:02:48 什么是3D空间编辑器(别名: 3D Authoring Tool)

00:04:39 Unity Mars项目为XR开发降本提效

00:11:12 Unity空间设计团队的组成和使命

00:15:56 XR行业的设计和开发们是什么关系

00:21:30 创作者工具在XR设备上(非PC设备)使用的必要性

00:26:26 英华的从业经历和印象深刻的开发者团队

00:31:41 英华和李总分享XR设计的入行秘籍

00:43:45 XR设计:制作纸板原型有用吗?

展开Show Notes
ShawnHu0815
ShawnHu0815
2025.2.18
很有意思的一期,我也想进入 Unity 感受技术和行业的氛围,希望暑期有机会!
张佳宁
:
加油哦!
听漫画
听漫画
2022.1.20
虚幻引擎会更好吗
张佳宁
:
我用虚幻,虚幻渲染更好~