51期:不是啥都叫二次元游戏!二次元游戏门槛儿在哪里?游戏人有态度

51期:不是啥都叫二次元游戏!二次元游戏门槛儿在哪里?

85分钟 ·
播放数1099
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评论数23

主播:大盛、剑桑

嘉宾:Rolan,咖喱

剪辑:大盛

随着原神、阴阳师、明日方舟、碧浪航线等二次元手游的成功,国内厂商一窝蜂的投入到了这片新的蓝海,但是除了少数作品大卖外,更多的游戏并不被老“宅”们所认可,那么二次元游戏的门槛儿到底在哪里?什么样才算味儿对了的二次元游戏?本期,三位老二次元玩家会带着大盛这个萌新来好好上一课。

ShowNotes

2:58 选题起因

3:38 科普:什么是二次元?二次元的来历

10:24 具有中国特色的二次元文化产物

18:19 二次元游戏如何走到主流

27:27 知识点一:陪伴感成为二次元游戏的刚需

30:25 知识点二:二次元游戏的核心特点

35:12 国内二次元手游的一些现状

40:11 排雷:制作二次元游戏的一些认知误区

49:08 开脑洞:如果做一款符合老宅口味的二次元游戏,可以有哪些路径可走?

1:04:56 开脑洞:尝试组建二次元游戏研发团队,如何挑选合适的小伙伴?

1:11:38 讨论一下,二次元游戏的理性与感性区别,欢迎听友们评论、留言和转发

1:16:19 特别精彩的花絮部分


游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐,你可以在各类音频平台、泛用性播客app上收听到我们的节目,如果你对我们的节目特别感兴趣,欢迎点赞、留言、转发,如果你特别想和我们的主播互动,欢迎来撩 V 9779963





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2021.10.08
36:15 🤔原来咖喱不喜欢明日方舟的剧情,我身边阿宅还挺喜欢的
咖喱_:我火速来澄清!不是不喜欢,相反我很感兴趣(日笠阳子泰拉大陆风貌解说那段动画我超喜欢的!)但他家文案看得我有点累,我比较喜欢简单易懂的表示(仅代表我自己😂
next2:安安安,理解啦,还是叙事方式的问题,哈哈
7条回复
777阿
777阿
2021.10.13
理性感性的区别就是纯商品和艺术品(或者有艺术性商品)的区别吧
游戏人有态度--大盛
:
可能还不完全一样
張剣
:
可以这么说,感性更倾向艺术,理性更倾向商业,几乎所有的商业游戏都是在调配这两个的比例
Candy乐儿
Candy乐儿
2021.10.11
什么是好的人设?
游戏人有态度--大盛
:
可以问ROLAN
Masamuneko
Masamuneko
2021.10.08
1:01:30 非常同意,真的大火的肯定是赢在核心有自己的独特之处的。本人是个非剧情党,且不是很在意音乐,手游玩的主要还是玩法和角色设定,剧情对话基本上都是飞快跳过。所以我觉得起码手游本身的游戏性要说得过去。
next2
next2
2021.10.08
37:58 😭😭😭太有体会了,崩2崩3日常吃书推翻剧情,追剧心太累
桶装
桶装
2023.2.09
45:21 笑死
榨菜甜
榨菜甜
2021.12.27
1:15:04 哈哈哈感觉是独立游戏和商业游戏的区别,作为制作团队,审美和商业化的
HansonZ
HansonZ
2021.10.17
01:01:44 点名表扬战双,作为博士&指挥官,我真心觉得它至少做到了“认真讲一个故事”。
HD985890z
HD985890z
2021.10.11
痒痒鼠来了
HD315763z
HD315763z
2021.10.11
44:56 不同意!!!雷电将军这叫反差萌!!反差萌!!!!
next2
next2
2021.10.08
33:38 😂😂😂怎么又消音了
28:25 非常赞同关于陪伴感和社区感希望跟大家一起交流的游戏体验
HD315763z
HD315763z
2021.10.08
14:45 疯狂赞同了