自然膨胀 07 | 全真互联网和Metaverse不是一回事:从Clubhouse的没落说开去自然膨胀

自然膨胀 07 | 全真互联网和Metaverse不是一回事:从Clubhouse的没落说开去

89分钟 ·
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评论数14

这是自然膨胀的第7期节目。我们请到了Chris聊一聊他对全真互联网的理解。Clubhouse于2021年年初爆红,又以几乎相同的速度陨落,然而它对于下一代线上社交体验的探索却不可谓不深刻。


镜头拉远,近两年以实时音视频/实时协作为核心的数家企业,如Zoom,Figma,Hopin等,都借疫情之势扶摇直上,市值以前所未见的速度迅速膨胀。然而,这究竟是疫情时代的昙花一现,还是下一个互联网黄金时代的序幕呢?


镜头再次拉远,全真互联网和Metaverse两个一中一西的大概念映入眼帘。很多人将其混为一谈,但Chris认为这恰恰是截然相反的两条路径,背后折射了对于何谓理想生活的不同理解。


眼前的不是苟且,生活也不在诗和远方。生活在此时,生活在脚下。Enjoy :)


- wtt


Guest
Chris,某不知名实时互动领域创业公司产品经理。

Highlights
09:26 - 实时音频再造了线下“撞见”的体验; 这种体验被现在的互联网消灭,但被实时社交网络又为重塑这种体验提供可能性
11:15 - 目前的互联网在一定程度上将人的真实存在本身抽象走了,但保留了信息本身的丰富度;这导致了目前绝大多数的互联网上的交流是以信息为核心,却不是以人为核心;这是现代互联网很大的一块缺失 
20:54 - 实时音视频是2D的VR – 将现实生活压缩到屏幕里时,实时音视频是不可省略的生活核心
27:30 - 黑死病在某种程度上催生了文艺复兴的出现,因为欧洲黑死病期间受到的重创迫使思想家和学者更多的思考活生生的人而不是灵性或是死后生命
38:21 - 实时互动相对于异步通信,在1)效率 2)距离感 3)互动性与反馈频率上都有明显的优势
43:04 - 使实时音视频产生更多互动性的重点在于场景的塑造
55:12 - QQ有在线状态而微信没有,这使得QQ相对于微信可以以一种相对实时的状态互动
58:16 - PC互联网是生活的一部分,移动互联网是生活的平行线;全真互联网又回归到生活的一部分,但占比会较大提高
1:00:48 - 全真互联网和Metaverse最大的区别在于全真互联网是线下生活的延申,而Metaverse是线下生活的替代
1:02:38 - 全真互联网发展三个阶段 1)办公协作线上化 (如zoom) 2)活动集会线上化 (如hopin) 3)生活场景线上化
1:09:11 - 3D内容在全真互联网中并不是必不可少的;Facebook workrooms和飞书相比并没有提高工作效率;牺牲效率换来的沉浸感没有太大的边际效益
1:15:14 - VR真正的价值在于全新交互方式的实现,比如真的像打乒乓球一样在VR乒乓球游戏中打乒乓球

音乐
Paths Unknown – ADMO
  
-END- 
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收听愉快 :)

展开Show Notes
tongtao
tongtao
2021.10.31
置顶
你怀念qq吗?
Roooooooo:当年的QQ家园不就是元宇宙么😂
西木尼桑
西木尼桑
2021.11.16
Chris Su 🥳🥳🥳
猫三思
猫三思
2021.11.03
52:47 很少有人听别人分享的音乐,但是很多人会点赞这算是我听过我认可的回应吧……
1:13:18 这里说的蛮好的
Sekisto
Sekisto
2021.12.21
对我来说真正可怕的是有200个朋友,而不是无法和200个朋友保持联系😅
阿史Ashhh
阿史Ashhh
2021.11.13
好家伙
一只C
一只C
2021.10.31
艾玛
tongtao
:
请疯狂三连
一只C:失踪人口回归 给你比个心
七个梦
七个梦
2021.10.31

tongtao
:
年更节目更新啦!
One与万物
One与万物
2021.11.01
1:10:16 这个并不在于效率,可能更多是真实感受带来的莫大的价值,比如在培训、开会等方面有很大的帮助。例如远程培训,如果能够互相看到对方鲜活的虚拟形象,可以更好地进行小组讨论。
YR030406
YR030406
2021.11.01
28:19昨天刚刚知道文艺复兴和黑死病的关系