54期:《邪恶冥刻》一部特立独行的缝合小精品游戏人有态度

54期:《邪恶冥刻》一部特立独行的缝合小精品

62分钟 ·
播放数484
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评论数2

主播:大盛、剑桑
嘉宾:一莲
剪辑:大盛
《邪恶冥刻Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素。(源自bai度bai科)不过我们今天想通过这款游戏,聊聊其中的卡牌玩法乐趣核心、META元素设置及解密环节+ARG互动。
提示:
本期内容涉及到游戏剧透,
本期内容涉及到游戏剧透,
本期内容涉及到游戏剧透,
没有通关的小伙伴请谨慎收听。
本期涉及到的其他游戏有:《杀戮尖塔》《万智牌》《魔兽世界TCG》《炉石传说》《月圆之夜》《DreamQuest》等
ShowNotes
4:52 《邪恶冥刻》卡牌战斗的乐趣核心是什么?TCG、CCG和DBG卡牌的差异是什么?
11:06 集换式卡牌TCG和CCG区别
14:10 构筑式卡牌DBG的特点
20:00 集换式卡牌和构筑式卡牌的不同乐趣核心 
27:08 虽然《邪恶冥刻》原型源自于一场限时游戏开发大赛的DEMO,但是作者明显在下一盘大棋
34:35 什么是 MetaGame · 元游戏?Meta元素又是如何在《邪恶冥刻》里实现的?
44:10 《心跳文学部》中的META元素设计
49:50 《邪恶冥刻》中的解谜元素与ARG互动设计

游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐,你可以在各类音频平台、泛用性播客app上收听到我们的节目,如果你对我们的节目特别感兴趣,欢迎点赞、留言、转发,如果你特别想和我们的主播互动,欢迎来撩 V 9779963

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怕被剧透特地打完了DDLC再来听,打得快心梗了就是……
元游戏的概念还是蛮有意思的!游戏如果作为艺术形式来说,本身玩家与游戏本体的互动性可以很丰富,元游戏也是基于此更深入的一种互动吧!
被种草了邪恶冥刻,谢谢主播们(• ̀ω•́ )
游戏人有态度--大盛
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感谢,祝你玩得开心