Vol.6 智能音箱,巨头们的硬件产品游戏灰度上线

Vol.6 智能音箱,巨头们的硬件产品游戏

42分钟 ·
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评论数4

2016年,苹果公司推出了第一代 AirPods,「无线智能耳机」的概念开始被大众所接受,硬件层面上的操作简化和体验提升也很大程度推动了在线音频内容的快速增长。本期,我们会围绕与声音相关的智能硬件,聊聊它们的发展过程,以及如何影响着用户体验和生活方式。


这次的嘉宾为世玮哥和康康,他们是小爱同学团队的早期成员,在智能音箱和智能语音领域有着丰富的经验。我们从智能音箱的发展历史和商业模式出发,并由此发散到对更多「声音+硬件产品」的思考。


这次讨论也给我们提供了更深层次的视角,比如从「管道型」和「商品型」的角度去思考产品背后的模式,从声音的个人和公共属性去理解为何不同场景需要不同的设备。欢迎收听!


▼ 主持

11,即将入坑的硬件产品小白


▼ 嘉宾

世玮 & 康康,讯飞智影团队PM


▼ 主要话题

03:15 智能音箱发展史

07:18 小爱/小度/天猫精灵,三个头部玩家有何区别

09:24 100元以内的智能音箱能挣钱吗?

13:20 管道型产品 vs 商品型产品

16:51 为什么智能音箱是巨头的游戏?

20:04 从唤醒到回应的实现过程

24:41 智能语音+硬件的应用场景

31:23 声音的个人属性和公共属性如何影响产品设计

34:31 音频在我们生活中扮演的角色


▼ 音乐

开头:Fly Me to the Moon 

结尾:光 - 小冰


▼ 关于节目

「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。

展开Show Notes
xsd121
xsd121
2022.1.10
三家里有一家硬件是挣钱的
11同学
:
小米?
xsd121:Of course
Thorray
Thorray
2022.1.09
智能音箱卖的不是硬件,更多的还是卖的语音助手,唤醒率和识别率在前期通过音箱进行打磨,他的终极形态可以是房地产的智能管家、可以是车载语音助手,卖的是服务,硬件的话不怎么赚钱。当然硬件是现阶段打造全屋智能或者智能生活的一种途径,但是未来你们体验到的是智能酒店、智能小区、智能汽车。