串台游戏人有态度 | 问!跨行多少次,就能成为全栈设计师?特有想象力

串台游戏人有态度 | 问!跨行多少次,就能成为全栈设计师?

50分钟 ·
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特有想象力这次挖到了“游戏人有态度” 的主播大盛——一个一路跨行从乙方到甲方到freelancer,甚至还进过体制内,现在也是一个混迹游戏圈的设计师“老司机”的神奇男子。如何在游戏领域摸爬滚打,get 职场生存技能?如何从一个游戏宣发美术设计,进化成了全栈设计师?他对游戏设计的技术、玩法有什么观察?

16:19 “热血男孩”被打回现实,就在一瞬间
20:20 面试过程中看到的两种人生状态(过于真实)
38:16  关注如何「解决问题」,是说服客户的最好方式
42:08  技术是如何影响游戏宣发美术的?

本期嘉宾:
大盛,一名从事游戏美术设计近十年的老玩家,业余拉了几位同样从业多年的老友做了一档叫「游戏人有态度 」的播客 。带着一颗对游戏的热爱之心,希望能在游戏之余,洞察到更多行业变化,认识更多有理想、有态度的游戏人 

名词注释:
1. 《幻塔》:完美世界游戏旗下HottaStudio自主研发的轻科幻开放世界手游。
2. 三消:三消游戏设计思路就是将不相同的图案转动让其至少有三个相同的图案连在一起即可自动消除
3. Faker:李相赫。 李相赫(游戏ID:Faker),绰号“大魔王”,司职《英雄联盟》中单,是国际电子竞技俱乐部T1英雄联盟分部的队员之一。
4. Chinajoy:是当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一。


本期图文版:mp.weixin.qq.com


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宇宙狂想曲

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豆豆dou
豆豆dou
2022.11.03
27:47 用Faker做关键词搜到这期节目
游戏人有态度--大盛:我给faker设计过衣服
感谢特有想象力的串台邀请,希望以后有更多机会串台
阿黄xxl
:
好~ 听大盛讲故事
短短超人
短短超人
2022.1.10
42:34 游戏宣发美术听起来和美术侧重点挺不一样的,那平时处理公司事务还有时间参与设计吗
游戏人有态度--大盛:还会,尤其是关键的设计还是会亲自上场,因为还是希望有些决策能自己做主
Phoebe_Z
Phoebe_Z
2022.1.10
32:45 游戏人有态度是蛮有情怀的,加油 《游戏人有态度》 梦幻联动
游戏人有态度--大盛:😎
Zhaolvshi
Zhaolvshi
2022.1.10
游戏宣发美术可能要在游戏开发阶段就介入,这样可能能把一些宣传要素提前植入。这是一种行业趋势吗?
游戏人有态度--大盛:是的,甚至现在通过买量广告来测试游戏美术的市场接纳程度,来修正研发过程中美术风格路线,而且这个已经在很多年前就是大趋势了
阿黄xxl
阿黄xxl
2022.1.10
38:18 没错,定义问题比解决问题更重要‼️
游戏人有态度--大盛:是的
Phoebe_Z
Phoebe_Z
2022.1.10
45:18 重新认识H5 🤔
Learner Li
Learner Li
2022.1.10
国产游戏受商业化要求比较大,不过现在设计进步很快