本期有点不同,是一期投稿内容,我们将旁听一场气候变化主题桌游共创团队的复盘对谈!几位聊天人来自不同的专业背景,有的是环境领域从业者、有的是游戏设计师、有的是生态规划博士、甚至有人是码农。他们各显神通,共同设计出《地球号!宇宙飞船》桌游,把最后的人类推上一艘飞船,驶向太空,驶向各种不同的未来可能,回望反思当下的种种危机…
气候变化议题和桌游社群的联动会擦出什么火花?
共创的体验是怎样的?
……
【本期编辑】
脑子
【本期聊天人】
Vincent|桌游总策划,DICE CON策展人
黄嬿|桌游制作人
王有枣|桌游概念及文案
董连赛|桌游文案,环境健康硕士,Py程序员
李朝|桌游文案,环境议题与气候变化内容支持,生态规划傅士
贾森迪|桌游美术概念,多媒体产品制作人
林衍竹|桌游产品设计,平面设计师
海鲜|桌游视频制作者
【时间轴】
10:00|如何做出一款不说教的环保游戏?
14:50|灵感来源:构建普通的、属于大众的太空生活想象...
21:50|复古的苏联美学科幻基调
23:24|选择有冲突感的图像体现内容上的深度与张力
27:00|这是一款更强调玩家的游戏,和不同的人反复重开!
35:07|该不该拥抱“互联网思维”?
39:42|放下“主义”,真的坐一桌聊聊啊
50:14|一拍即合的共创之路
57:40|为什么选择桌游的形式去讲环保议题?
1:23:09|共创的逻辑,和开源软件的精神有点儿像
【资料库】
《从构建到启航,在未知的旅途中,我们谈谈设计一款桌游的过程与意义》
《地球号宇宙飞船里有什么?》
【节目编辑】脑子
【Logo设计】Sendi
【后期制作】赵哥