随着全球手游硬核的脚步逐渐进行,越来越多耳熟能详的IP登陆到手机平台,拥有大量手游玩家和丰富手游研发经验的中国游戏公司在这些大IP手游中也扮演着无可或缺的角色,中美合作研发也逐渐成为当下流行的趋势。跨越着时差、拥有着截然不同的语言、市场文化、和企业管理的中美游戏公司是如何一起合作,共同打造世界级硬核手游?
本期讨论会,让我们一同探索这样一个问题:中美合作研发是手游硬核化的良方?
主播 | Chase (www.linkedin.com) · Blizzard Director of Product
嘉宾 | David (www.linkedin.com) · Riot《英雄联盟》手游 Senior Product Manager
Thomas (www.linkedin.com) · EA Respawn《Apex Legends》手游 Lead Product Manager
后期及文案 | Selina · Uken Games Product Manager
时间轴亮点:
02:24 - 中美合作研发的起因
14:54 - 中方美方如何分工合作
34:12 - 中方美方的市场文化差异
44:13 - 中方美方的企业文化差异
52:34 - 对中国手游厂商出海的展望
1:05:54 - 中国游戏从业者在中美合作趋势中的优势
1:17:34 - 结语
如果对全面且深入的游戏分析感兴趣,及想和主播进行更多互动,欢迎关注微信公众号:GameBakery
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Episode 21: 中美合作研发是手游硬核化的良方?
81分钟 ·
359·
13
西菇西菇你别走
2022.8.23
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深深地学习了很多不同的观点!感谢制作与分享~
Chase起司:谢谢你!
天美的codm堪称手机fps天花板了,就算用模拟器玩,我觉得画质也不输于当年的codol