为什么很多众筹界的明星项目往往都是桌游?机核兴趣频道

为什么很多众筹界的明星项目往往都是桌游?

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这是一期存了好久的桌游节目,我们又请来了瞬间思路老师和桌游设计师老何聊聊桌游和众筹相关的事情。虽然现在众筹已经是一个很大众的概念了,而它的起源又是什么样的呢?为什么又说桌游和众筹的契合度非常之高,不少众筹的明星项目都是桌游呢?听完这期你就明白了。

封面图来自节目中提到的桌游项目:《Kingdom Death》

- 时间轴 -

00:52 开场 BGM

01:22 瞬间思路老师

01:50 老何

02:13 《深度疯狂》

02:35 《星球大战》桌游专题

02:49 桌游众筹

03:15 《黑暗之魂》桌游

03:40 向前迈了一大步

04:28 众筹

04:37 众筹建自由女神像

05:21 建造自由女神像

05:54 战争债券

06:33 类似于预售

07:32 Marillion 乐队众筹开演唱会

07:56 ArtistShare

08:16 Indiegogo

08:21 Kickstarter

08:46 直接交给开发者

09:23 淘宝众筹

09:51 点名时间

10:44 文化产业

11:07 解压骰子

11:42 Kickstarter 2016 年数据

12:19 Kickstarter 2016 年数据

13:18 Pebble 智能手表

14:02 《 Kingdom Death:Monster 1.5》

14:48 《 Kingdom Death:Monster 》模型欣赏

15:02 《 Kingdom Death:Monster 》模型欣赏

15:25 《 Kingdom Death:Monster 1.5》

15:45 《 Kingdom Death:Monster 1.5》

15:58 凤凰

16:16 Coolest Cooler

16:42 《深度疯狂》

17:30 一路飙升

17:52 《无尽杀戮》

18:13 卖模型

18:48 不是模型

19:01 《黑暗之魂》桌游模型欣赏

19:20 《山屋惊魂》

19:35 大家都做模型

19:57 人群基数

20:23 美式桌游

20:50 《战锤 40K》系列桌游

21:04 涂桌游配件

21:53 精细的模型

22:19 传统桌游生产公司

22:44 Flying Frog Production

23:14 大型模型桌游

23:59 《爆炸猫》

24:29 《爆炸猫》

25:27 化解卡

25:38 《爆炸猫》的众筹成绩

26:37 带入坑

27:11 新型创意的桌游

27:58 《Joking Hazard》

28:03 《希特勒之谜》

29:05 《 Kingdom Death:Monster 》

29:22 成功的 IP 改编作品

30:14 《黑暗之魂》桌游玩法

30:34 《血源诅咒》卡牌游戏

30:57 《黑暗之魂》桌游的众筹成绩

31:17 CMON 公司

32:16 CMON 公司

32:38 《无尽杀戮:黑死病》

33:25 CMON 公司上市

34:00 越来越难分别

34:27 美皮德心

35:21 众筹失败

36:14 特殊奖励

36:28 扩展目标

37:10 其他产业

37:50 自己收不回来

38:21 双方信任条款

39:31 实名制

39:59 《罗马荣光》

40:38 电子游戏与桌游

41:35 没有完全兑现承诺

42:32 错误估计和缺乏了解

43:11 未交付的项目

43:30 IP 授权过期

44:11 IP 续期

44:57 在国内的发展

45:30 国内众筹网站

46:52 发现众筹网站

47:09 传统发行商

47:57 DICE CON

49:09 桌游和其他领域

51:04 狼人杀桌游

52:02 全球桌游总销售额

53:12 宣传作用

53:30 限定奖励

53:49 支持者的参与感

54:57 大致的全貌

55:33 我还没发薪水

56:05 不是简单随意的

56:35 大型模型游戏

57:04 《深度疯狂》模型欣赏

57:34 包装不好

58:11 资源匮乏

58:23 桌游的美术

59:16 语言障碍

60:39 宣传期

61:19 Facebook 广告

61:59 注册美国公司

62:17 生产和运输

62:47 《克苏鲁战争》

63:04 《克苏鲁战争》模型欣赏

64:05 网站用户体验

64:50 第三方网站支持

65:18 Pledge Manager

66:28 通过众筹做产品

67:11 《镰刀战争》

68:23 雀替工作室

68:57 《ASHES》机甲设计欣赏

69:29 《ASHES》机甲设计欣赏

70:09 《ASHES》

70:50 《琼浆》

71:25 《琼浆》

72:01 国内的项目比较少

72:47 是一个工具

73:42 不再局限于传统

75:41 下期再见

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