【彩蛋】落羽敬斋六月读者分享会

【彩蛋】落羽敬斋六月读者分享会

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这是我们知识星球每月一次的读者分享会,这期的录音算是给电台听众的彩蛋吧,后续只会在知识星球才能观看和收听~

工作思考:

【设计还原二三事】

项目管理工具 (Project Manage)Single Work

· 滴答清单
固定格式化待办事项管理工具 全平台 免费 可团队协作(任务派送管理)

· TaskPaper
文本式待办事项工具 可轻量识别快捷操作

· TAPD
产品项目出发的大型项目管理

·腾讯文档
表格+看板式项目管理

【如何组织设计体验会?】(不同角色,当面对齐)
界面多指拖动、界面断网测试、

【高保真Demo有用吗?】(低成本试用品)
流程性问题、什么时候该返回/什么时候该退出、
如果没有 Demo 互动性强的项目往往会出现问题

【走查版本(必要非充分条件) → 设计还原】
要有优先级、表格化、提前想好解决方案和替换素材
每一个像素不对齐 整个项目就是没有细节的项目

【设计质量是 第一原则 (可以妥协,但有底线)】
设计问题为什么不能推到P0级别去进行解决和排期
可以妥协,但不要第一时间妥协
如果开发一天只能改3个,那就至少要求对方改10个,万一能改到7个呢

【设计有改动,要第一时间同步(会有争吵,但别拖延)】
有改动想法时,提前沟通,定稿后项目群内第一时间同步

【用责任心(有事都找你),造就影响力(有事都听你的)】
沟通解决方案,安排涉猎到的设计同学具体工作,虚拟的领导力,该道歉的时候一定要积极

【如平衡加班心态(加班≠高负荷)】
加班日的状态可以和平常工作日的状态进行一定的区分和放松

微信公众号:落羽敬斋

知识星球:真·落羽敬斋