EP.5 | 羊了个羊,你上瘾了么?

EP.5 | 羊了个羊,你上瘾了么?

31分钟 ·
播放数44
·
评论数3
主播 | 筱筱
嘉宾 | 无言

【羊了个羊】在9月突然的爆火,席卷各大社交内容平台,无数用户沉迷其中,筱筱也是如此。

不知道收听的各位是否也是如此?

所以,我们决定这一期来聊一聊【羊了个羊】为什么让无数人上瘾,以及这种成功赚钱背后的因素。

02:25成瘾的3点原因 ——胜负欲、沉没成本和社交刺激

05:50不上瘾的原因 ——成就感不来自通关、没有进入社交陷阱

10:00 第一关是否是游戏中最棒的设计?

11:00 游戏的盈利因素——广告机制、情绪引导

15:15 情绪的价值

19:23 从羊了个羊看我们的赚钱要素——敏感度、执行力

22:35羊了个羊还可能复刻成功么?

26:40我们的一些沉迷游戏经历

BGM

片头、片尾:千坂 - At the Edge

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平时也会在公众号向大家分享一些我们的对于产品、职场、生活的一些看法。

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本期的话题你们喜欢么
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mmmaggie
mmmaggie
2022.9.28
降低难度了还过不了的人是我没错了🥹
-L1n
-L1n
2022.9.28
羊了个羊我玩起来觉得上瘾原因是
第一个是三消游戏本身的机制简单粗暴,反馈快
第二个是pk机制,地区pk,好友排行
第三个是伪随机控制通关比例
第四个是社交属性
第五个是收集皮肤的机制
第六个是魔性的背景音乐,以及点击时的震动反馈

这个游戏的变现也很有套路
每天开始的几局你都可以通过分享链接来获得道具(快速反馈快速得到道具)还能拉新,到后面上头的时候,就只能通过看广告获得道具(这时候不会对广告排斥和反感,因为你想赢上头了)而且广告只有30秒!长了不想看,短了没价值,广告内容还是那种会玩三消游戏的人群的针对性的广告(网贷、塔防、三消、网文的广告)让更多人点击广告并下载

U1S1 羊了个羊,真的很强
mmmaggie
:
是的,这几点不同的人群痛点强度不同,总结的hin 到位了👍🏻 还别说,广告看着看着还挺多人跳到隔壁游戏玩儿的,弹幕还有人说:这也挺好玩儿,羊了个羊再见👋哈哈哈哈估计又是一波友商引流广告费