Vol.251 边缘行者:时代质感与神经衰弱 feat.天地无用
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本期是电波和「天地无用」电台的一次联合节目,我们和「天地无用」的3000老师以及嘉宾傅翘老师一起聊聊这部现象级的动画的诞生的故事以及对于动画业界的影响,相较于过去的同类型作品,它们之间的精神内核会有什么样的差异?
这个新时代下的赛博朋克世界里会不会也有旧时代的「雨中泪水Tears in Rain」
本期主播:
直立猿、3000、三叔、泡泡、傅翘
Shownotes:
04:00 每个人对于「边缘行者」的观感
24:19 为什么TA们在片中自称「赛博朋克」?
29:27 「黑色电影」的基调造成了这部动画的拧巴感?
32:00 CDPR本身对于那个时代的日本动画有着近乎崇拜的情感
35:55 好像在这部动画里看不见雷德利·斯科特所创立的赛博朋克视觉风格
41:38 这个世界的真实感是靠大量的细节压出来的
48:32 温柔/守护/相信:日本动画三元素贯穿全剧
52:53 「赛博精神病」到底是什么?
63:36 为什么如此火爆?
66:04 同样是片中音乐,攻壳机动队的「傀儡谣」和边缘行者的音乐有什么不同?
73:08 “我在吧台喝酒,前面坐着一个「梦」”
77:20 标志性建筑物的缺失
79:35 「银翼杀手」的金字塔建筑依靠的是相当深刻的底层逻辑
90:05 这部动画的火爆对于动画业界的影响
90:22 我是一条叫做「今石洋之」的生产线
95:10 过往相关题材作品推介:《The Big O》《武藏传2OP》《DEAD LEAVES》《空中秋千》《人造人808》《午夜之眼》
107:17 每个时代的工业风格决定了时代的质感
114:00 作为生产工具的「赛璐璐」已经消亡了
Songlist:
Franz Ferdinand - This Fffire
川井憲次 / Kenji Kawai - Utai IV: Reawakening (From "Ghost in the Shell") (Steve Aoki Remix)
商宿
2022.9.30
7
赛博朋克发展到一定程度形成一种类似非主流那样的自称应该还挺真实的。而且制作者不了解赛博朋克未必是功课做的少,只是那边离赛博朋克太远。而这边离赛博朋克太近。中国人对赛博朋克有更深的理解,觉得别国理解的太浅很正常。因为我们已经在里面了。
野杨:听着也有道理~
关于动画里自称赛博朋克这个用法其实非常正确,而且是符合原设定的,这一点其实要追溯至原跑团规则书(赛博朋克2020),在开篇就会解释,这个世界观下的赛博朋克一词启发自自前大奔溃时期(我们这个世界的八十年代)的赛博朋克科幻,按设定中2020年的视角,这些东西已经相当过时了——但实际上是设定故意把这个词的含义进行了矮化,变成了一般冒险者的代称,成了字面含义上的机械义体混混,不再具有这个词原本反叛和反思的意味(虽然他们会自认为是叛逆的)。
这一期两位老师前面听着没玩过游戏,后面听着好像又玩过。。喷的点完全可以放在cdpr的2077上。。
不妨碍,用赛博朋克称呼自己听起来很傻气