在游戏里,我比现实更完整 | 专访刘梦霏硬核读书会FM

在游戏里,我比现实更完整 | 专访刘梦霏

77分钟 ·
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评论数31

欢迎来到硬核读书会的特别专题“千面英雄”。

在众人眼里,游戏从来就是一个充满矛盾的存在。无论是作为玩家还是路人,我们好像从来没有真正了解过游戏:为什么中国缺少3A大作?游戏产业和游戏研究里需要知识分子的存在吗?游戏能带给社会多少可能性?离开“第九艺术”及各种陈词滥调的印象后,我们对游戏的认识又还剩下什么?

对于这些问题,游戏学者和游戏化设计师刘梦霏有自己的见解。刘梦霏建立了国内目前唯一的游戏档案馆——“游戏的人”,她同时也是北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系的老师。

在这期特别的播客里,刘梦霏和我们聊了游戏之于人的重要意义:游戏给我们开辟了第二人生、提供给玩家一个宝贵的精神空间,它还可以和教育相结合,实现更好的教育效果。在播客的后半段,刘梦霏也对游戏产业的现状与发展给出了自己的解析。

她说,我们所有人天生都是“游戏的人”,在年少时,我们通过游戏探索世界,长大以后也持续地通过各种各样的游戏理解这个世界。今天,让我们和刘梦霏一起聊聊游戏,还有“游戏的人”。

嘉宾:

刘梦霏

“游戏的人”档案馆馆长

北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系教师

主持:

张文曦,新周刊编辑

本期你将听到:

07:48  游戏素养是必要的,就好像文学素养是必要的

12:54  我们所有人天生都是游戏的人

17:36  有时候大家会陷入思维误区,认为游戏和教育是非此即彼的零和游戏

36:05  为什么我们游戏制作的能力非常强,却缺少3A大作?

55:14  哪怕在单机游戏里,我们都可以造就史诗般的冒险,并且和其他人有意义地相连

58:41  游戏的环境就是现实世界的折射

01:09:20  “赌博游戏”完全否定了玩家的努力

01:14:14   游戏是一个可能性之门,告诉人们自己可以是自由的、顶天立地的人

配乐:

The champions - 手风琴翻录版

Dance dance- lopus

オリーヴの風-菅野よう子

日陰と帽子と風鈴と -Foxtail-Grass Studio

第一楽章 - ulu

英雄之证 -福田康文

哀与悲大提琴协奏曲-辰喑

Young and Beautiful - The Bryan Ferry Orchestra -

团队:

内容监制:蔡彬、吴慧

专题策划:钟毅

节目主持:张文曦

协同策划:王亚奇

节目运营:陈艾迪

后期制作:荒井柴

视觉设计:庄直树

音效制作:JustPod

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声明:本节目由「新周刊·硬核读书会」出品,内容涉及观点仅代表个人立场,欢迎大家共同参与讨论。

展开Show Notes
-迪-
-迪-
2022.12.31
嘉宾好专业,学到了很多,而且能听出她热爱游戏而且想改变这个环境😭
Baik_8VrJ
Baik_8VrJ
2023.1.01
1:07:52 国产乙女游戏的另一大毛病就是目标用户是女性,设计思路和表现手法都是男凝😡
Baik_8VrJ
Baik_8VrJ
2023.1.01
太棒啦!看过北大出的一本游戏学,有些观点和嘉宾的类似,今天再听有了新体会,我们真的很需要好游戏!
布丁_Vxoi
布丁_Vxoi
2023.1.01
28:47 非常支持嘉宾的这个理论。我一直觉得游戏就是能提供一些即时反馈的快乐,同时也能给一些社群支持。而这些东西是在如今分工明确的社会里难以给予每个个体的。
WangSugita
WangSugita
2023.7.21
35:26 ⸂⸂⸜👊⸝⸃⸃披着二刺螈()皮 内核也是二刺螈()的东西,稍微讲点中国文化就以为是在文化输出了🌚,我直接点原X身份证😋
circleno
circleno
2024.2.29
59:47 坚持听到这里实在是听不下去了。很多观点出发点确实是好的,对文化部门监管部门的建议也很中肯。但其他太多象牙塔式的观点了,希望主播可以脚踏实地关注当前中国游戏产业从业者,贴近生活关注年轻人在玩什么,紧跟时代关注新的优秀游戏作品。
Albus
Albus
2023.9.18
说出了很多游戏人的内心真实想法,很感动也更有动力!
ScarlettSoon
ScarlettSoon
2023.4.20
谢谢老师为游戏“正名”🥹
43:17 我感觉电影就是有点“祖上阔过”的感觉,游戏的话…只能说试图从现在开始做那个“祖上”吧哈哈哈
01:18 吃惊,我听完前面那段话脑海里出现的就是荒野之息的画面…这个音乐插入得太合适了!
HD798079z
HD798079z
2023.3.18
虚拟喝花酒哈哈哈,老师真的各种精准
43:57 感受到了老师的激情❤️‍🔥感动
NOZOMIII
NOZOMIII
2023.2.23
啊啊啊啊啊总结出了我最近玩星露谷的感受!
1:11:00 我觉得在国乙里相对来说绘旅人的主线设计是有考虑玩家成长逻辑的,日常任务里有培养校园声望的设计,而且通过玩家不同的选择也会影响世界线的结局。玩家社群也会更加关注卡面数值和特技(去养强卡)
MsZijuan
MsZijuan
2023.2.08
哇哦老师讲好专业,学到好多~
26:36 刚才提到的视频能不能转给我呀😭😭😭😭
好真诚的嘉宾啊
亦织纹
亦织纹
2023.1.26
1:05:17 找到我对游戏不感冒的原因了,真的很多游戏代入感不强还不改
世界征服
世界征服
2023.1.22
44:313A不是目的,而是一个结果。太心痛了。希望国内能早日有游戏友好的环境。
HD476226z
HD476226z
2023.1.13
好奇这个档案馆在哪?