这期咱们聊聊《网络迷踪2》还有许许多多的“桌面电影”,以及一些有的没的~
#桌面电影:也可以称作屏栖电影,是说整个故事的呈现完全以电脑桌面为载体,观众面对屏幕看电影,犹如自己平时正在使用电脑一样。这种参与感只属于当下这个时代,有一种独特的熟悉又有一种抽离出来审视自我的诡谲。
~时间轴~
00:24 介绍新朋友:王哈哈
02:39 引入——一个桌面照片能暴露多少信息
03:46 《网络迷踪2》咋不进中国呢?
04:49 哈哈:《爱情公寓5》里有着中国对桌面电影伟大探索
08:32 有第一部珠玉在前,2你还满意否
10:00 桌面电影,真的要碰到天花板了吗?
12:37 《网络迷踪2》剧情详介:小蝌蚪找妈妈
33:12 亲密关系中的刺猬效应
36:27 桌面叙事:不在场的对手戏&一个人的超越
44:27 桌面电影的吸引力:窥探
47:19 桌面电影发展梳理:《网络迷踪》立大功
58:51 脑洞:还有啥桌面电影未曾染指的“桌面”
60:33 《关于莉莉周的一切》:“前桌面时代”互联网环境的电影表达
65:39 哈哈:屏幕不仅暴露信息,它同时也在遮蔽
67:25 电影对故事的编码只有因果逻辑,然而生活不是
69:50 《网络迷踪》里的人没有网课倦怠吗?
71:21 真实与非真实 记录与被记录 观察与被观察
82:05 脑洞:为啥桌面电影全是苹果系统
87:00 桌面电影的视听规律:左上最醒目
88:56 桌面电影是否更接近巴赞的窗户
93:41 两小儿辩:电影是否边界,电影是否有极限
104:26 动的最醒目,视频>图片>文字
105:28 好听的相关自媒体channel安利:《夜谷》、《local58》
~一起学习~
#巴赞:1918-1958,法国写实主义电影理论家,《电影手册》的创始人之一,被誉为法国电影新浪潮之父,他的重要理论文章被收入在《电影是什么?》一书中。
#木乃伊情结:巴赞在《摄影影像本体论》一文中认为人类有渴望永恒保存自身以对抗时间流逝的原始宗教冲动,此即木乃伊情节。他认为,这正是造型艺术发展的心理动因。
#ISFVF:北京电影学院国际学生影视作品展(ISFVF)是由北京电影学院主办的一项国际学生影视作品交流活动,每年的10月份在北京电影学院举行,是正式赞助支持的国际学生电影展。
#汤姆·刚宁:美国当代著名的电影理论家,他通过回溯电影史前史和早期电影史提出“吸引力电影”,认为早期电影更多是靠制造“奇观”来“吸引”观众。
#镍币影院:美国早期电影发展史上重要的放映形态,因其门票通常只需一个五分钱镍币而得名。镍币影院放映的影片多为短片,传统认为其主要受众为下层劳工。
#《火车大劫案》:是1903年上映的由埃德温·鲍特导演的一部短片,通常被认为是西部片的萌芽。该片标志着电影人已经掌握了用场景和镜头的分割讲述较为复杂故事的技巧。
#格里菲斯:1975-1948,美国早期电影大师,他早年曾依托制片厂从事短片创作,后拍摄了史诗巨制《一个国家的诞生》和《党同伐异》,推动了电影语言走向成熟。
#爱因汉姆:1904-?,德裔电影理论家,1933年他的《电影作为艺术》发表,从格式塔心理学的角度出发,提出局部幻象论,认为正是电影与现实的不同才使得电影成为艺术。
~桌面电影观影推荐~
《网络迷踪》《网络迷踪2》
《解除好友》《解除好友2:暗网》
《巢穴》
《夺魂连线》
《网诱惊魂》
主 播:@吕好听 @王哈哈
制 作:@吕好听
美 术:@吕好听
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