一言不合就开战的《John Wick》(疾速追杀),毁了我所有的常见词

一言不合就开战的《John Wick》(疾速追杀),毁了我所有的常见词

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《狙击爆米花》是一档内容创作者闲聊影视剧,发表个人看法的播客。

本期主聊电影《疾速追杀》(John Wick)四部曲。这个系列的电影难得保持了固定的豆瓣高分,票房一部比一部高。从一只狗狗引发的血案扩展到整个杀手宇宙,我们来聊聊《疾速追杀》吸引人的地方——武侠、漫画、世界观,以及那些聪明人愿意做笨功夫的细节巧思。

关于主播:

文君,编剧

黄豆,文化产业搬砖工

时间轴aka本期看点:

01:12 《疾速追杀》创造了新的动作片类型:合两种主流动作片为一

04:13 动作片套路:把主角的人生低谷时刻作为切入点,侧写气氛组打造江湖传说

08:10 古早但经典的编剧手法:不急不躁的节奏,反复call back的台词

10:40 金庸式的武侠特色,自成一统的架空地下世界

14:32 超能英雄式动作片的审美疲劳:没有文戏加持,你知道主角不会死

17:57 愿意下笨力气的选景:名胜古迹之外,为什么喜欢夜店打斗场景?

22:55 当不同的杀手遇到了狗

26:03 《疾速追杀》吸引我们的点:大陆酒店、金币与系统性的设计、中间开始讲述的叙事形式

30:43 文艺复兴动作片:文戏、光影、透视、镜子、艺术品,以及漫画感

34:09 为什么第三部基努·里维斯杀人数量最少,以及剧组的武侠元素

37:29 古早的仿佛无互联网的设定、完整的设定体系宛如游戏,漫画风镜头

39:56 电影版“天凉王破”:谈笑间灰飞烟灭

43:48 第四部的问题:纯粹为打而打?兄弟情义与绝境解套

46:24 真·武侠全球化杀手宇宙:纯正各国口音与家族质感

50:42 动作片开场套路以及论文戏的重要性

54:27 武侠式世界观:规则与后果,基努·里维斯对这个系列的重要性

59:50 纹身、角色设计和台词巧思:观众get不到不重要,但我愿意把所有的细节做到位

64:18 系列动作片分数为什么参差不一:故事讲完了被迫狗尾续貂

谈及剧目:

《王牌特工》(Kingsman)

《谍影重重》(The Bourne Identity)

《指环王》(The Lord of the Rings)

《罪恶黑名单》(The Blacklist)

《蝙蝠侠》(The Batman)

《伸冤人》(The Equalizer)

《漫长的季节》

《飓风营救》(Taken)

《极线杀手》(Polar)

《休斯顿,我们有麻烦了!》 Houston, imamo problem!

《列王记》(Kings)

《美国众神》(American Gods)

《美国队长》(Captain America)

《大侦探福尔摩斯2》(Sherlock Holmes: A Game of Shadows)

《饥饿游戏》(The Hunger Games)

《康斯坦丁》(Constantine)

《黑客帝国》(The Matrix)

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无心低语
无心低语
2023.7.22
43:48 觉得第四部主要就是把1到3构建起来的地下世界体系都打破了,最后却又在体系内利用规则决斗摆脱追杀令,有种不上不下的感觉。
另外黑客帝国时期武指就吐槽过基努身体不协调打起来不好看,极速1和2里持枪打还行,格斗可以解释为伤痕累累退役杀手英雄迟暮,4里真的显得力不从心了白刃战打赢缺乏说服力,反而是甑子丹的打法有see里马王打架的利落感
53:22 美队3吧哈哈哈哈哈