•00:01:38玩厌了旧游戏,但面对新游戏时又力不从心
•00:09:15工作后的游戏压力:缺乏游戏时间所带来的困扰
•00:12:10八五后玩游戏:不只是个游戏,还是社交
•00:16:08游戏学习成本问题:年轻人还是老游戏更有趣?
•00:19:25游戏标题:游戏与受众的关系:不同玩家眼中的游戏世界
•00:24:27你可能不适合玩某些游戏类型,因为你太“专业”
•00:27:52人们对不同类型游戏的偏好和原因
•00:31:41游戏从业者应重拾新奇感,增加游戏经历面
•00:34:20游戏经历量与重复感的关系:玩的游戏越多,越不会感到重复感
•00:43:14互动式电影:剧情重但玩法弱?或许可以尝试不同选择
•00:45:32游戏里的孤独与社交
•00:51:41碎片化游戏的影响:我们是否失去了游戏的乐趣和耐心?
•00:55:33游戏与生活平衡的关系:爱好并非网瘾
•01:00:55游戏行业与中国传统家庭的变迁
•01:03:53游戏行业从业者的抱怨和质疑:是否该被偏见所累?
•01:07:18千禧年孩子的看法与阶级问题:开明父母与环境的重要性

