Vol. 006|创作流程及落实灵感(下)——音乐篇配乐音效类00后大师

Vol. 006|创作流程及落实灵感(下)——音乐篇配乐音效类

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瞎BB|道阻且长行则将至。

【节目内容】

  • 大家好!欢迎来到《00后大师》的第六期。本期我们将带来音乐配乐/音效话题的相关探讨:
  • 配乐与音效是影视、游戏、广告等媒体作品中至关重要的元素之一,在本期节目中,我们邀请来了影视配乐与声音设计领域的两位朋友,与大家分享他们的经验与见解。无论你是对音乐感兴趣,或是对该领域的学业、就业有所疑问,亦或是处在任何纠结迷茫的阶段,欢迎你收听本期播客。也希望你能从中获得一些启发。

*感谢Yida,感谢咸鱼。

【主播】

  • Coco
  • Laki

【嘉宾】

  • 咸鱼(西北大学声音设计专业在读研究生)
  • Yida(伯克利大学影视配乐研究生毕业,快手游戏配乐师就职)

【内容提要】

Part1: 音乐生的校内生活

1:50 专业课包含哪些内容?

5:20 作业是什么类型?成果是什么?

8:30 本科学习和研究生学习的区别?

12:30 如何时间管理?

16:10 从小学习乐器能帮助创作吗?

Part2: 音乐生的实践工作/未来

18:55 从学校走入社会,你经历了哪些改变?

21:05 具体工作内容是什么?

Part3:  国内音乐 vs. 国外音乐

29:50 以你们的视角去听流行音乐会如何评判 —— High Art vs. Low Art

37:05 国内外领域的市场与审美有何不同?

Part4:  关于初心

42:15 为什么选择音乐这条路?如何走上的?

46:30 家里人的态度?会有反对吗?如何沟通?

51:20 把喜欢的事情变成工作时候会不会变得痛苦?最质疑自己是什么时候?又是怎么走过去的?

55:50 有什么给想学音乐的年轻朋友的一些建议呢?

- 播客中谈及到的专业名词 -

  • 对位:音乐理论概念,指音乐中的声部或乐器之间的音高关系,它们通常在不同的声部或乐器中演奏,并且它们的音高关系可以是和声的、和谐的或不和谐的。
  • "木管"、"铜管"和"弦乐"是音乐中的三个主要乐器家族,它们分别代表不同的乐器类型和声音产生机制。木管乐器(Woodwinds):长笛、单簧管、双簧管、巴松管、萨克斯管等;铜管乐器(Brass):小号、长号、圆号、大号、瓦格纳号等;弦乐器(Strings):小提琴、大提琴、中提琴、低音提琴、竖琴、吉他等。

【BGM】

  • 五月天《刻在我心底的名字》

【互动方式】

  • 微博:00后大师WAM
  • 邮箱:lcukybtq@gmail.com

**推荐歌曲:《刻在我心底的名字》