2.女性向游戏:肉身退出,爱欲未死虚实游乐场

2.女性向游戏:肉身退出,爱欲未死

63分钟 ·
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【本期内容】

近年来,越来越多的厂商开始投身于女性向游戏的制作,作为玩家的我们也逐渐习惯于在虚拟世界中获得别样的情感体验。与此同时,这份作伴于虚空但本质并不虚无的爱欲,亦成为了难以准确形容的情感存在。

本期我们请来了两位嘉宾一同探讨这个话题。嘉宾萱子是一位「梦女」,在虚拟世界中有着属于自己的气候。她拥有自己的 oc(original character,个人原创角色),并热衷于为其约稿,称自己是在「清醒地堕落着」。嘉宾 kk 对于游戏女主广陵王有着强烈的共鸣及代入感,她说,「感到自己的一缕神魂找到了大海,与其融汇了」。

本期讨论并未展现出这类游戏及玩家的全貌。但当我们彼此都置身于情感的赛博「安全屋」中,于脑内完成每个故事的最后一环时,这似乎也可以被当作是我们时代症候的一个切面。

 

【时间线】

02:15 女性向游戏经历及喜爱的角色

10:35 玩家与游戏女主/主控的关系

17:40 游戏过程产生的不适感与矛盾感

21:43 游戏中想要被提供的心态与 daddy issues

24:26 游戏作为情感服务的产品

28:25 cos 委托与皮格马利翁情结

34:26 21 世纪的包法利夫人综合症

38:24 为自身打造的 oc

40:00 情感需求的男女差异与男性向恋爱游戏

45:00 理想中与虚拟角色的交互方式

  

【本期提及作品】

《代号鸢》

《恋与制作人》

《蝶之毒华之锁》

《光与夜之恋》

《虔诚之花的晚钟》

《奇点时代》

《底特律:变人》

《赛博朋克2077》

《全职高手》

《进击的巨人》

《包法利夫人》

 

【本期参考】

《当代互联网社会中的“皮格马利翁情结”》易韬威

《“皮格马利翁情结”与人机之恋》程林

《赛博空间中的“爱情买卖”》杨馨

《你真的了解女性向游戏吗?》遨游fm

 

【本期音乐】

gymnopédie no. 1

 

【本期封面】

萱子的梦稿

 

【本期制作】

主播:边边、空空、mia

嘉宾:萱子、kk

筹备:小金、马非非、harper、边边、空空、mia

剪辑:边边

编辑:mia

展开Show Notes
野芦
野芦
2023.12.12
有时候感觉许多玩家对乙女游戏的需求其实是相当复杂多元甚至矛盾的,既想跳脱出传统的男强女弱叙事,又很容易对男主角陷入慕强陷阱;既渴望彰显自己的主体性,又对女主角充满纠结,有时候可能自己都没意识到这种矛盾。我不喜欢“主控”一词在国乙的大部分使用场景,但听到你们不含褒贬的使用态度,也会让我觉得这是否说明这个词汇所强调的“玩家与主角间的控制关系“就是当今的乙女玩家们的关注点呢? 这期讨论了很多我自己在游玩时也会思考的点,听完也像与友人大聊特聊输出了一通似的hhh 最后感谢推荐参考资料!我去听参考播客去了
HD55207g:谢谢你的聆听!展现这种矛盾处境也是我们做节目的目的之一。关于主控、皮套等词我们也做了私下讨论,发现居然没有一个完美的词可以中立地用来指代游戏“主角”,于是我们决定采用“女主”和“我”来代指,播客中出现的为口误所致,但确实提醒了我我们似乎也可以通过自己的态度来抢夺语境的主权。
嘉宾的收音好痛苦、特别听不清的样子,主播的收音感觉也有差一点(落泪)
HD55207g:是我们的问题,准备不充分~ 不过已经有经验啦下次一定耳朵友好( *`ω´) 感谢收听!
RIRIKO_
RIRIKO_
2023.10.26
虽然不玩乙女游戏,但是支持全女友台!
HD179383y:哇 谢谢友台姐妹的支持!!
RIRIKO_
RIRIKO_
2023.10.27
仔细想想,对我来说很多女性向游戏里女性通常是失权的状态,她们作为玩家的“主控”几乎是被模糊掉的存在。而我本人又很难将自己社会生命体验投入到这个模糊的身影中,所以很难获得好的游戏体验,所以几次尝试买断制都没坚持玩下去OTZ
HD179383y:是的…当女性在现实世界中已经很容易处于失权状态时,在游戏中重复这一体验是很难以玩下去的
LackBird
LackBird
2023.10.26
女玩组来的!希望越做越好!
HD179383y:谢谢玩家姐妹!
38:27 但是纸片cv会塌方,文案,活动会塌方😶头一次被当赛博倡伎,sjzw太绝了
28:56 救命……听得好艰难
马非非:呜呜呜不好意思这期的音频太糟糕了
荫言
荫言
2023.12.26
女玩组来的。五个人的音量不一样大,只能调到中间音量,总有两个人听不清,收音真的很重要。
Practice40ho
Practice40ho
2023.11.10
女玩组来的 希望越办越好
马非非:谢谢(^🙏^)