11 内娱颤抖吧!年轻人们都去游戏里看番剧了娱乐商业评论

11 内娱颤抖吧!年轻人们都去游戏里看番剧了

35分钟 ·
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评论数49

越来越多的手游开始变得像番剧或电视剧了:原神、重返未来1999、崩坏:星穹铁道… 曾经靠电视剧汲取故事养分的年轻人们开始从游戏中获得情感慰藉。内容型游戏并非新鲜事,主机/PC上古已有之,因此这一期我们来聊一聊内容型游戏背后的门门道道:内容型游戏的趋势为何会出现?这类游戏的“内容之魂”是什么?这个趋势对相关人才的就业有何影响?

00:42 为何会出现从玩法型手游向内容型手游转变的趋势?

13:09 如何创作出优秀的内容型游戏IP?我们研究了游戏史上最伟大的100个游戏 + 最近4年的Metacritic Top 100榜单😂后,有一些发现

18:48 游戏中有哪些全球普适的情感内核

23:07 游戏中有哪些符合世界普遍社会思潮的题材

28:53 内容型游戏的趋势给哪些人带来了潜在的就业机会

31:11 给年轻听众的就业建议:唯有热爱可抵岁月漫长

「向世界讲好中国故事」,本节目致力于关注「娱乐」与「商业」的交叉点:

  • 娱乐:影视剧、游戏、动漫、音乐、乐园、IP…… 关心与内容和娱乐行业有关的一切,相信故事的力量,相信创造触及人心的快乐与感动是世界上最美好的事
  • 商业:两位主播都毕业于哈佛商学院,尝试过与商业相关的种种,混迹于好莱坞、游戏圈、商业精英圈…… 最终感受到人生苦短、应及时追寻心之所向

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——后续节目预告——

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  • ……(更多大饼还在画)

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主播:小鱼、小乐;剪辑:可爱的很

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Lumos0731
Lumos0731
2023.11.18
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谢谢大家热情的评论和反馈~!有好几个小伙伴反馈说语速太快了,所以我们把语速调慢了一些,重新上传了音频🥰 希望大家满意,开开心心哦
EBR的小瑜
:
真.养成系主播!
凰鸣清商
凰鸣清商
2023.11.13
我是个骨灰级游戏玩家从dos时代就开始玩游戏了,其实游戏对于大部分游戏玩家来说应该是过另一种人生的体验。早期单机游戏的时代很多游戏剧情是比较丰富的,因为没有网络无法和其他人交流,所以和npc交流是一种替代,那时候好多游戏里面的角色比如李逍遥赵灵儿林月如是有真实的粉丝的。网络发展以后,剧情向游戏其实式微了一阵,大概和其他真实的人类竞争比起与电脑斗更有意思,所以就有各种类似星际争霸,帝国时代,cs,传奇,奇迹这些基本没啥剧情以升级打怪为主流的游戏。现在网络更发达了,大家又好像有把游戏当成另一个虚拟世界的感觉,沉迷于在游戏里“生活”的感觉,操纵的角色不是一串代码,而是被很多玩家投入了真实感情的自我,所以对于剧情的需求又开始强烈起来。而且现在女性玩家是真实的越来越多,对游戏情感和细节的需求越来越多,所以剧情向兴起也可以说是需求驱动。希望真正好玩的游戏越来越多吧,我今年过年后都没咋玩过游戏了T.T
Lumos0731:这段话让我梦回童年!确实,当年的国产三把剑各自都有相当宏大的世界观、人物饱满、剧情丰富、人物关系错综复杂。这些宏大的背景设定也会吸引老玩家们不断入坑他们的新系列。端转手兴起之后,游戏来钱太快,以至于大家纷纷转向写简单脚本赚快钱,搞内容的人就少了。好在现在内容型游戏又回归了~!
巧了。我昨天突然想国外像任天堂、迪士尼等公司运营内容、游戏ip都非常成功。比如任天堂的塞尔达和马里奥,几十年了还能一直在这个ip的基础上一直出新游戏,甚至还能做很多周边生意,可以说是把ip运营到极致。那为啥国内的游戏厂商没有类似的玩法呢?国内爆款游戏隔几年换一个,但能够沉淀下来变为大ip的好像没有?这样的话感觉有些可惜,没有充分利用已经投入的资源。今天这期节目我觉得能够回答一点我的疑问。
Lumos0731:也许是因为之前十来年手游来钱比较快,而沉下心来长线运营一个IP相较之下属于慢工出细活,所以那时候没人愿意沉下心来做。现在国内的头部游戏IP也开始出衍生作品了,比如王者荣耀IP公布的王者荣耀世界就是一个例子,希望国内的游戏公司也能像任天堂和迪士尼一样做成百年老店吧!另外,其实我感觉早年国内游戏行业还是有一些很不错的长线IP的,比如梦幻西游、仙剑奇侠传等等,至今依然有很多忠实的老粉
思考的打工人:啊,原来王者荣耀已经开始出衍生作品了,是我没有关注到。仙剑我觉得是挺不错的ip,是一代人的记忆,但好像现在声量不大,没咋见到相关的周边产品。新一代的人可能都不一定知道仙剑了。
这期非常用心了哦!真的好期待未来国产游戏能迎来一个大爆发的黄金时期。做梦都想
Lumos0731:这期剪辑得也很好哦~ 相较于某些其他娱乐子行业而言,国产游戏还是比较未来可期的(狗头
我是体育行业从业者。我觉得现在的娱乐游戏和体育都有一个共同趋势,IP方重视并且投入资源吸纳“泛”用户。另外,疯狂打call 本博客和两位主播,我也赞赏了。就是这一期是在太快语速了,有一位语速太快了,听起来是蛮有压迫感的。🤣
EBR的小瑜
:
感谢支持!!语速我们会迭代!
Lumos0731:谢谢反馈🥰 我把音频的语速调整了,重新上传啦!
M7Y
M7Y
2023.11.17
这一期真的干货满满!!内容十分丰富,讲述方式易懂,听了开头十分钟就果断订阅且转发给朋友了。但是想提个小小的意见,小乐的语速能不能稍微慢点,慢点的话可能更有那种悠闲谈话的感觉,打工人上班摸鱼听语速快的有点幻视我给领导汇报时候的感觉了😭
EBR的小瑜
:
感谢支持!小乐会改正的~~同是打工人 懂的
Lumos0731:谢谢反馈🥰 我把音频的语速调整了,重新上传啦~
HD243291g
HD243291g
2023.11.15
22:29 评论男玩家可以很直接地展现爱情剧情的可笑之处——爱情=色情
野鸡脖子
野鸡脖子
2023.11.13
不知道是不是我的错觉,这期两位主播语速有一丢丢小快,当然内容还是很好的,加油!
Lumos0731:以后会把语速放慢一点!哎呀太难拿捏这个尺度啦
Lumos0731:谢谢反馈🥰 我把音频的语速调整了,重新上传啦嘻嘻
3条回复
鱼西西
鱼西西
2024.4.16
太奇怪了,怎么会把游戏分为内容型和玩法型?是想说内容型是rpg游戏玩法型是mobarogue横版过关?那马里奥这种主要横版过关是内容型还是玩法型?圣兽之王这种战旗算是内容型还是玩法型?有剧情的rpg游戏本身就是将“扮演”作为一种玩法啊。
鱼西西:还有我听后面是把塞尔达当成玩法型?旷野之息主线剧情也就三个多小时那玩家平均几十上百的游戏时长是在干嘛呢…
暴躁笋子
暴躁笋子
2023.12.18
内容型游戏四要素:情感内核/题材/故事/美学
EBR的小瑜
:
为你点赞!课代表🈶
拿铁曲奇
拿铁曲奇
2023.12.01
我就是做内容引进和出海的,听到你们的节目,感觉很亲切。希望越做越好。就本行业的从业人员来看,觉得可以挖得更深入一些
EBR的小瑜
:
感谢~再说深入感觉听众的兴趣度就要下降了,所以就浅尝辄止吧~
GY_TSje
GY_TSje
2023.11.13
又是延续你们干货满满风格的一期节目,还是先感谢二位主播辛勤的劳动!虚拟世界里的恣意纵横远比当前电视剧更有吸引力,虽然是虚拟世界那也是投入了无限的自我情感,所以刚需
YYDKYYD
YYDKYYD
2023.11.13
如果游戏按中国传统的君臣佐使拆分,内容和互动是在君的头部,由此讲好中国故事,尤其是讲好让人听得懂的中国故事是多么重要和关键
“热爱可抵岁月漫长”!
EBR的小瑜
:
你抓到了重点,ebr知识点🈶️
邪恶的劳劳:实不相瞒十二字箴言我刷到第三遍才听(捕)清(捉)😂
3条回复
Stormsign
Stormsign
2023.11.14
由于米哈游在国外的成功,国产手游其实已经在海外有很好的认可度了,我们在这个赛道的先发优势很足,只是国内对待手游态度还是没有转变过来
Lumos0731:国内对于游戏的态度一直都是喊打喊杀的,估计得再过一代人才会好一些(捂脸)
next做的东西其实相当不错,但是回报太小,腾讯内部还是只想做爆款内容
HD243291g
HD243291g
2023.11.15
04:00 手游重视玩法??抄个玩法换皮而已
凰鸣清商
凰鸣清商
2023.11.13
第一!
EBR的小瑜
:
早早早!沙发🛋️
20:24 我提出一个思路,因为做爱情的游戏会直接做成拔作。。。
SENA.
SENA.
2023.11.13
01:35 提我9宝,有品味(?)
EBR的小瑜
:
确实 品味肯定是很有