老废物乐园 02 | 游戏大作,买了不玩

老废物乐园 02 | 游戏大作,买了不玩

138分钟 ·
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评论数89

大家好!老废物乐园的第二篇来了!

本期节目的起因,是源于外媒“HowLongToBeat”的一份“2023年玩家买了没玩与中途弃坑最多”的数据统计。这是一个由玩家上传通关某款游戏的所用时间,从而列出该游戏通关所需平均时间的网站,涵盖打通主线、完成主线与附加内容、全要素收集等不同游玩风格的时长。其中,《博德之门3》位居榜首,《塞尔达传说:王国之泪》《霍格沃茨之遗》《生化危机4》重制版与《星空》跻身前五,之后是《完美音浪》《最终幻想XVI》《死亡空间》重制版和《星球大战 绝地:幸存者》以及《星之海》。

可想而知,各位嘉宾也纷纷中枪。但在彼此拷打与深究一番才发现,大家对各款游戏买了却根本没玩或中途放弃的原因各有不同,这才引发了本期节目的诞生。在录制这期节目之前,我们也通过征稿,获得了很多听众朋友分享的个人体验,非常感谢!

DieGeschichte aller bisherigen Panzers istdie Geschichte von Turmzahlkämpfen!

本期嘉宾:丑客 兜帽诺 装甲战兔

[时间轴]

00:48 仍是熟悉的三位嘉宾

02:35 节目起因:HowLongToBeat的统计表

11:45 纷纷中枪,浑身弹孔

12:15 博德之门3——实在是不想让角色们出啥事儿,所以不敢推进

27:00 听众4R的分享,选择困难和复杂机制,导致游玩疲累

34:35 可怕的回忆

37:30 难受了一礼拜

42:55 王国之泪——因为自由度太高,根本不想推进剧情

50:30 绝地幸存者——被优化问题整了一通,然后就拿不起来了

52:30 我是谁 我要去哪儿 我要干嘛

54:10 星空——这情况太复杂了

1:08:55 初始设定带来的后续剧情,令人记忆深刻

1:18:50 听众Gailgamesh的分享——达到了我想要的体验,就结束游戏并卸载

1:23:36 霍格沃茨之遗——过硬IP加持,但与预期大不相同

1:29:27 听众Wango阿巴瑟的分享——时间不够哇!

1:36:37 伏地魔的魔杖上,得纹你

1:38:46 死亡空间重制版——我实在是害怕

1:43:15 与听众4R的分享颇有同感,关于游玩弱引导游戏的困扰

1:44:28 美奥克梦工场

1:48:30 令人生厌的角色

1:51:03 令人难受的剧本

1:54:40 玩起来脑瓜子嗡嗡

1:56:10 坏档导致游玩体验崩溃

1:57:35 玩不动的多周目,看不到的真结局

2:00:35 听众嫩白树枝的分享——原来还有这样的弃玩原因!

2:03:01 本地化大前辈!

2:11:00 但反过来想,有没有“意外爽完”的游戏呢?

2:16:58 谢谢大家,下期再见

展开Show Notes
药荚
药荚
2024.1.14
不算《辐射2》这类重温的,以及上手就弃坑或退款的,去年新玩但没打完大概有——
《永恒空间2》/《战争交响曲-纳菲利姆传奇》/《永恒的恐惧3》/《双英雄编年史 天照大神之怒》/《狂战模式》:虽然玩到一半但对后续流程产生不了兴趣
《塞尔达:王国之泪》:打是打了很久,但比起王国更喜欢旷野,所以不像后者至少打完了
《战锤40K:行商浪人》:打到第三章坏档懒得玩了,等更新一阵子
《护路人》:文本太多,手机翻译到后面太累了
《热血少女2》:单纯的无聊到不想玩下去
《披萨塔》:好玩优秀类型也是我最吃得开的横版平台但偏意外地对不上电波
《棒拉屎放克》:和上面那个情况相似
《恐怖的世界》:玩法吸引不了我继续下去
《料理》:也是因为本身就无聊所以弃坑了
兜帽诺:药姐这个强度太高了 我很幸运的是行商浪人的档还活着
范克里夫大尉
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强度太高了。。。\(`Δ’)/
3条回复
药荚
药荚
2024.1.14
另外还有一个PS2的《王国之心2 Final Mix》。在朋友怂恿下尝试了初见最高难度无升级的所谓最能体现本作乐趣的玩法。确实在完全一点也不看剧情全部跳过的前提下,对这个游戏印象有了极大改观,发现它真的是一个设计很精美的动作游戏。但在打完千人斩(连带隐藏BOSS大概算三分之一?)之后用了7年的廉价手柄坏了,应急修了一下也还是有问题,很不适合这游戏的高挑战性,就暂时搁置了。
包括去年通关的游戏算进去的话,大概占十分之一的程度吧。我属于那种不了解就懒得了解直接干死的类型,新老游戏也没啥除了语言之外的阻碍,倒几乎没有任何游戏会感觉情绪压力,所以会不会弃坑还是纯看兴趣吧。
兜帽诺:我只试过gba的王国之心,这种动作兼打牌(还要顾及配卡,打同花)的游戏把我弄昏头了,这版有区别的吧?
范克里夫大尉
:
我目前在重打地球冒险。。
4条回复
推广
推广
2024.1.15
我也是下载了很久,最近才开始玩土豆兄弟,意外的好玩。
装甲战兔:疯狂好玩!
范克里夫大尉
:
这个好多朋友给推荐了!
对的对的
对的对的
2024.1.14
最后悔的就是首发花300买了Xbox主机版星空(太特么粗糙了)
范克里夫大尉
:
啊这
丁林天
丁林天
2024.1.18
今年买了装甲核心6、Re4、王泪、圣诞特惠时在steam买了p5r(因为xgp出库了)很遗憾,除了装甲核心通了一周目停在二周目,其他都没有通关。王泪是发售当天看见纯黑的直播就立刻买任亏卷入了,但是完了1个小时后玩不下去了,游戏确实好玩,但是太糊了看不清楚,没法忍先弃了。还有博德之门3之前ea时候就首发买了,现在还没一周目,听了大尉老师说的发现我也是同样症状,很多游戏甚至看新番都是这样,很多自己喜欢或者十分优秀的作品很多时候不舍得看,久而久之就堆积成山了。目前还是没有解决办法,只能先养着了(感觉像胃病)
范克里夫大尉
:
哈哈那估计你和我的习惯一样,玩游戏的状态和自己的状态关联密切,要是没对上电波或者自己状态不适合,就根本玩不起来。但只要找到时机就能一口气爽玩!
丁林天:确实,等等…大尉老师在香港过年吗?
山高漫
山高漫
2024.1.14
经过PS4预购2077暴雷事件以后,我现在买大作都很谨慎,基本都XGP送就问,不上就不玩…
范克里夫大尉
:
被盗号后不敢开订阅了。。
山高漫:续费好后第一时间改密码,这个必须要做啊
3条回复
兜帽诺
兜帽诺
2024.1.14
09:36 等会我录音时说了那么多次“对对对”吗!?我没注意啊!
装甲战兔:啊对对对
山高漫:啊对对对
3条回复
霍格沃茨之遗全成就了,缺点就你们聊的那些,但有一个游戏能让我进到城堡,进到休息室,用熟悉的咒语打击坏人,在有求必应屋里养一堆神奇动物,那段体验我对他那个不错的,说是有续作,希望你们提的那些总有一天都能体验到吧~
范克里夫大尉
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我目前已经推进过了一半剧情,感觉中间每个重要节点之间的节奏慢了些(要做各位教授的课程任务),但总体还是很不错!
Remus1944
Remus1944
2024.1.15
买了生化4重制、霍格沃茨之遗、博德3、塞尔达王泪,结果一个都没通关2333……生化4玩的最多,然后被那个需要用热成像仪看弱点的怪恶心到了,就再也没打开……以及哈利波特的手游我竟然玩了很久,现在想想都很惊讶🤡
范克里夫大尉
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录完节目后,努力在打霍格沃茨之遗了。。
蚂蚁_c8CI
蚂蚁_c8CI
2024.1.15
星空不适合杨威利,还是方·休力克设定比较合
范克里夫大尉
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拥抱地球(诶)
22:31 这真是crpg的通病,体量过于庞大,门槛过高。最要命的是它的主要载体是文本,不像其他电影化叙事的大型游戏,通过影音的方式来表达。想要体验其乐趣就要真正沉下心来慢慢体验,而这对现代人来说真是最大的挑战。我只会推荐还能读书的人玩crpg,一年也读不了两本书的,我会推荐玩其他游戏。crpg真心不适合所有人。
没回复就是被屏蔽了:我自己玩正义之怒一周目玩了300h,玩到后面差点放弃了,好不容易打通了。所以博德3一直没玩就是怕了。都知道好,但是怕了。
范克里夫大尉
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确实,需要比较稳定的环境和心境吧,太燥的话实在不行
3条回复
HD58747s
HD58747s
2024.4.17
31:17 ?散打武僧是博德最强的也不为过 竟然不推荐武僧
兜帽诺:我第一个档也是半精灵散打宗,这作武僧好装备也多,待遇和啪啪丁一样都是亲儿子级别。不过考虑到不熟悉dnd的玩家来说,如何分配气还是有点麻烦,所以我比较推荐新玩家玩战士和野蛮人,毕竟动作如潮和起手狂暴一点门槛没有不是嘛~
范克里夫大尉
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诶!正好要开新档,赶紧试试!
年轻时不懂事,看中的游戏听说上了本月HB名单,于是脑袋一抽买了HB慈善包的包年。第一、二月还去领key,当月的5个key,领了的游戏就玩了中意的那个。然后后面10个月的key好像还在HB网站里存着呢………
嘎嘎夫斯基:24:30 我的博德重来了4次还是5次吧。看到了善良线把明萨拉拉入队伍——重开。看到了前期暴力build投掷流,翻了翻仓库发现没收集装备或——重开。看到了邪念主角的各种特殊剧情——塔夫删除,游戏重开。终于磕磕绊绊打到第三章进了博德之门。看到了利用胖胖蕈人可以抓宝可梦——什么?有宝可梦?重开重开!必需重开!………再然后,工作忙起来了,就没玩了
范克里夫大尉
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那要不。。。拿出来抽奖!?
3条回复
kriskris
kriskris
2025.4.23
同样是奇幻世界 猎魔人3就特别能让我入戏 会对其中人物投射真感情 博德之门3就不行 总觉得里面人物有一种疏离感 也不能给我一种可信度(是的即使奇幻世界我也需要一种可信自洽感) 所以努力了几次还是坚持不下去
范克里夫大尉
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猎魔人的游戏氛围,我感觉还是很“来自现实”的,类似于中世纪晚期那些中欧的纷争地带,给人就是这样一种感觉,博德之门3大概感觉叙事层面更大一些……?
lucyone
lucyone
2025.3.12
每天上班路上都听一期,太棒了!
范克里夫大尉
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∠( ᐛ 」∠)_
Ahicano
Ahicano
2024.8.08
我个人,旷野之息10分满分,王国之泪9.5,这俩游戏你无法做横向对比,因为你找不到同类的又比他们做的好的游戏。王国之泪的左纳乌装置玩法自由度,在我30年的游戏生涯中就没见过。另,严格说,王国之泪剧情其实是塞尔达救林克,剧情有大伏笔。
范克里夫大尉
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开场硬走管道的低头路过路过……
1:13:01 这种游戏对玩家背景的回应,我最喜欢的是《永恒之柱2》,里面有一段玩家要面对看起来威武霸气的骷髅骑士,他是苍白骑士的守护者,但由于我是死神神裔+出生地和他相同,态度就变成了“哦,老乡啊”连带着语调都变了特别好玩
范克里夫大尉
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确认过眼神……
36:06 我也是,我是高考期间通关的《巫师3》(喂!)全部通关以后,我把群岛那些问号箱子都清空了,最后从陶森特回到诺维格瑞,站在船上望着海洋,无比惆怅
范克里夫大尉
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还有街头拳头大赛!
Stone_gy717
Stone_gy717
2024.5.16
对马岛去年买的,玩了个开头就放那了,今年从春节玩到现在还没通关。喜欢,不想错过每个故事每个细节,但真的有点累。
范克里夫大尉
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个人感觉是,中间起伏少,不连续游玩的话,容易疲乏……
新武将
新武将
2024.3.02
买了个“星空”主题手柄,游戏只玩了两个小时:飞到一个星球要做主线任务,看到地上有节肢类的动物走来走去,再见。
玩“王国之泪”,没带NPC爬到水神殿,解了两个谜题以后解不下去了;跑到风神殿,也没带NPC,一个谜题也解不开。地下世界玩得有点儿压抑,胸闷,放弃了。
去年游戏时间最长的是“马基亚尔传说”和“吸血鬼幸存者“。回合制随时能暂停,玩游戏时候可以听电台,能满足这两个条件最好了。
范克里夫大尉
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要能随时拿得起,放得下!