001_游戏里的地图学像素野餐PixelPicnic

001_游戏里的地图学

124分钟 ·
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评论数16

朋友们大家好!欢迎收听像素野餐的第一期节目。本期节目里主播抓取了(x)身边几位从事设计行业的朋友,以游戏地图和现实世界的地图为主题,一起聊聊自己的工作生活和游戏世界的重叠瞬间。

【时间轴】

0:15_节目概述

3:13_主持人(Yuzu)+嘉宾(凯凯/yy/莎子)自我介绍

12:22_第一期的选题为什么是地图?现实的地图和游戏里的地图有什么关系?

18:53_莎子在游戏行业的实习经历分享:和建筑等行业的交叉

24:07_从景观术语“mapping”到游戏地图设计,游戏地图与平面图的交互体验

33:27_yy对地图本质的思考

39:15_游戏地图的不同类型

42:58_聊聊游戏预算和开发对地图设计的影响

46:40_现实的城市vs游戏里的城市

55:36_游戏地图在我们的体验里面扮演着怎样的角色:世界观,权力,指引,战术指导

1:04:37_游戏地图的ui引导

1:14:21_游戏地图的加载

1:16:29_游戏地图设计逻辑

1:33:37_玩家是否可以对抗游戏地图的路线设计

1:42:53_游戏地图的区域布局与新手村

1:51:21_大家会玩和专业相关度很高的游戏吗?

1:57:00_大家的闲聊和吐槽

【主要提及的游戏】

  • 博德之门3 (Baldur’s Gate 3)
  • 巫师3:狂猎 (The Witcher 3: Wild Hunt)
  • 赛马娘 Pretty Derby
  • 巫术 (Wizardry)
  • 侠盗猎车手5 (Grand Theft Auto V)
  • 逆水寒
  • 漫威蜘蛛侠 (Marvel's Spider-Man: Miles Morales)
  • 塞尔达传说:王国之泪 (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)
  • 文明系列
  • 瘟疫公司(Plague Inc.)
  • 女神异闻录5 (Persona 5)
  • 暖暖环游世界
  • 喷射战士 (Splatoon)
  • 赛博朋克2077 (Cyberpunk 2077)
  • 反恐精英 (Counter Strike)
  • 过山车之星 (Planet Coaster)
  • 地平线:西之绝境 (Horizon Forbidden West)
  • 江南百景图

【参考资料】

Yuzu提到的关于制图学相关的思考

  • Harley, J. B. (1989). Deconstructing the map. Cartographica: The international journal for geographic information and geovisualization, 26(2), 1-20.
  • Wilmott, C. (2019). “Mapping-with”: The politics of (Counter-) classification in OpenStreetMap. Cartographic Perspectives, (92), 43-57.

莎子提到的游戏设计师网站

用脚踩出的路来设计:密歇根州立大学景观设计(Yuzu记错了不是科罗拉多)

【本期音乐】

“Once Upon a Time” by Toby Fox

展开Show Notes
RIRIKO_
RIRIKO_
2024.1.17
我是第一名!!来支持全女游戏播客啦
Yuzuw
:
!!!啊啊啊天啊谢谢!!!一直有听你们的播客5555有机会来联动玩耍呀!!
暮光闪闪公主:咦?这是全女播客吗?我听到有男声呀😯
3条回复
Nighthawkkk
Nighthawkkk
2024.5.05
沉迷CS的地图,liminal space
Yuzuw
:
wow,想象了下没有玩家的地图,有点超现实的意味哈哈
感觉主题是有意思的哎,但是讨论得有点点乏味(可能是我的原因
Yuzuw
:
😭我们会努力的
AzpKirSch
AzpKirSch
2024.1.19
555支持yuzu老师的播客的!!🥹
Yuzuw
:
感谢支持!
开头的bgm好可爱,听着就好想玩游戏
Yuzuw
:
感谢喜欢!!
凌云兮
凌云兮
2024.1.22
来支持一下!
Yuzuw
:
感谢支持!!
LLLee
LLLee
2024.1.22
冲啊冲啊yuzu老师
Yuzuw
:
嘻嘻谢谢支持