Vol.04 惊喜创业之旅,线下VR大空间的创新技术与内容探索头号茶水间

Vol.04 惊喜创业之旅,线下VR大空间的创新技术与内容探索

93分钟 ·
播放数117
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评论数3

【本期概要】

主播|Chris_Lee、Pickle_7F

嘉宾|脖子哥

本期嘉宾向我们分享了从学校毕业开始,6年来在线下VR大空间领域的创业历程。近乎于魔术的空间设计、踩坑摸索出的制作运营方式、关于内容和形式的思考等,每个部分的讲述都精彩纷呈,让我们对于VR媒介的可能性有了进一步的认识和期待。如果你对本期节目感兴趣,也欢迎通过下文提供的链接与位形空间联系,获得进一步的交流、合作机会。

【欢迎关注】

苹果podcast小宇宙

【🎙️收听指南】

01:25 毕业即创业,UCL三人小组的冷启动

08:40 和打僵尸不同的线下大空间体验探索

13:24 《寻找黎明》IP游戏的多人VR空间体验延展

21:00 不能不做,又不能太长的导入教学环节,要怎么沉浸又高效

27:42 线下用户体验的多种安全保障设计

31:44 ”重定向行走算法“应用的感官欺骗,物理场景和虚拟场景的匹配(The void,lighthouse定位基站)

37:02 体感设备的优缺点,开发过程中也会吓到自己吗

42:06 线下体验店和在家用头显的体验差距在哪里

48:27 美国公司 The Void作品中,虚实难辨的创意设计和感官欺骗

57:00 好书推荐《HYPER-REALITY》,位形空间正在翻译

1:03:53 国内外公司对品牌方向的不同探索,The void、Tyffon、Sandbox VR的特点

1:09:12 消失的法老观后感——我们怎么讲中国故事

1:18:48 VR相对于其他媒介的特点和吸引力

1:23:49 MR混合现实会出现在线下大空间吗

1:24:55 位形空间2024新年计划

1:27:30 什么样的人才适合参与VR内容制作开发

【位形空间官网】

Configreality 位形空间

【相关内容补充】

-重定向行走算法说明

-深圳设计互联 5×10混合现实实验室

-位形空间自研作品

-寻找黎明:异星

-《HYPER-REALITY》中关于空间探索的案例

-文旅主题的VR

【提及国外公司】

The Void

Tyffon

Sandbox VR

【好书推荐】

《HYPER-REALITY》

本期bgm:Uyama Hiroto - A Son Of The Sun: Stratus

展开Show Notes
笑爷
笑爷
2024.1.25
13:05 我的妈,什么真实callback。“你自己来吧” 😂
Pickle_7F
:
哈哈哈哈哈一些内部梗
笑爷
笑爷
2024.1.25
39:38 前两天meta有发新的haptic sdk,就是声触串的(虽然震感还是通过手柄解决),如果是avp的无柄方案真的要靠别的感官加强了