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S0E42.荒野大镖客 救赎2 - “啥都好 就是不好玩”
普通玩家 游戏播客
120分钟
·
2年前
158
·
1
HD527299z
2025.2.16
1
游戏乐趣密度低,是开放世界游戏以及大作的共性,在线性流程里注水的结果。大量的播片,大量的跑路,收集,都冲淡了核心体验。 星战武士团1从打开新游戏到开始第一次战斗是20分钟,美末1是28分钟,而生化危机4原版是5分钟。大作都是为了叙事而牺牲游戏性,ps2时期以及街机时期游戏不会这么搞。
在小宇宙打开
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