【一周游戏新闻-20240331】游戏的包容性设计原来是一门生意游戏酒馆

【一周游戏新闻-20240331】游戏的包容性设计原来是一门生意

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三五好友聊游戏,把酒言欢永不羁!

参与主播:老白、木匠、清酒、鳄鱼、污黑

录制时间:2024年3月30日

BGM:トーマス大森音楽工房

2024.3.25~2024.3.30新闻汇总:

  • Sweet Baby lnc组织引导开发组设计一些政治正确的东西
  • 再聊xbox
  • 《上古卷轴6》暗示其早期版本已可玩
  • 下一款《质量效应》游戏将由三部曲老兵参与制作
  • PlayStation Stars中推出了Jim Ryan的摇头娃娃数字收藏品
  • Jim Ryan 确认 PlayStation 2 的全球销量达到惊人的 1.6 亿台
  • CD Projekt 称 2023 年是其历史上第二好的一年
  • 世嘉宣布出售总部位于加拿大温哥华的 Relic
  • Take-Two 将以 4.6 亿美元从 Embracer 手中收购《无主之地》制造商 Gearbox

下周值得关注的新游戏:

  • 破灭 Saviorless (PS5、NS、Steam)4月2日
  • 英灵殿之子 Sons of Valhalla(Steam)4月5日
  • 即刻离职 Quit Today (Steam)4月3日
  • 铅弹轮盘赌 Buckshot Roulette (Steam)4月5日
  • 节奏战士 Beat Slayer (Steam)4月4日
展开Show Notes
HD724130t
HD724130t
2024.4.01
19:28 我觉得Xgp的意义更多是在于它能让你玩到一些在你心中属于第二档位置的游戏,因为游戏的排期真的是越来越满了,很多你捉不准自己到底喜不喜欢的游戏被最想玩的游戏一挤兑,过了首发最想玩那个劲头之后可能就被彻底抛在脑后了,但进了xgp你就能有机会想起并去尝试一下这些游戏。
每晚都听,嘿嘿