5.当我们在游戏里选择性别时,我们在选择什么?虚实游乐场

5.当我们在游戏里选择性别时,我们在选择什么?

72分钟 ·
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评论数8

关键词】

展演、性别身份、化身、代入感

 

【本期内容】

随着性别议题在当今社会的热议,玩家们不仅希望在电子游戏中进行自我表达,还面临一个新问题——如何在游戏中表达性别(Gender)并获得认同。

游戏世界中的虚拟化身(Avatar)千变万化:从早期抽象的吃豆人到马里奥系列中的桃子公主,再到外型设计愈加完善的2B,这些角色个性迥异,但又有某些相交点。当思索不同化身的性别表征以及玩家对其的认同感时,我们会发现性别视角下游戏的独特启示——我们对化身的认知不可避免地影响着我们对性别角色(Gender Role) 的认知,反之亦然。

本期节目中,主播们从巴特勒(Judith Butler)的性别展演(Gender Performativity)理论出发,探究了化身与性别角色、游玩与展演之间的复杂关系。随着讨论的展开,主播们不由得开始思考,游戏中的性别秩序是否只是现实社会的简单延续,虚拟化身又是否会带给玩家新的性别角色......

 

【时间线】

01:03 巴特勒的性别展演理论简介

03:02 游戏中的化身

04:50 游戏中的身份认同 vs 代入感

09:20 游戏中的角色性别统计数据

10:53 性感女战士 - 2B

17:30 勇敢小女孩 - 小六

23:54 被拯救的公主 - 桃子公主

28:30 游戏中饱满的男性角色

32:22 非二元游戏角色 - 博德之门

34:27 无性别游戏角色 - 吃豆人与吃豆小姐

38:00 主播们如何选择游戏中的性别

39:40 选择性别测试题

47:11 选择性别陷阱题

52:50 玩家与不同性别化身可能的关系

1:06:32 多人虚拟社区中的性别化身

 

本期提及作品】

《尼尔:机械纪元》

《小小梦魇》

《碧琪公主:表演时刻》

《弗兰的悲惨之旅》

《吃豆人》

《吃豆小姐》

《㊙️》

《㊙️》

《博德之门》

《传说之下》

 

本期参考】

《性别麻烦》朱迪斯·巴特勒

Jesper Juul, Rune Klevjer 化身 Avatar (2016)

《在“他”和“她”之间:游戏玩家的性别转换和身份展演策略研究》

 

【本期音乐】

Menu Theme - Johnathan Morali

idontwannabeyouanymore - Billie Eilish

展开Show Notes
跳水者
跳水者
2024.7.29
内容很好很感兴趣!期待改善录音质量!
马非非:谢谢!
如果游戏对女性角色的服饰设计的很暴露、夸张地刻画女性身材,我一般会选择男性主控
harpsi
:
嗯嗯,感觉这类角色设计会丧失主体性,作为主控的游玩体验感就会不好,尤其对于想代入角色的女玩家而言
21:47 爱丽丝疯狂回归吗
马非非:应该是游戏“弗兰的恐怖之旅”也很有趣,可以看下~
Comedian_dnUW:哈哈哈好滴,谢谢主播
故渊_Quj5
故渊_Quj5
2024.12.20
17:24 我觉得女性角色暴露和男性角色暴露并不能放在同一个角度看待🤔