本期节目我们深入探讨御宅族文化及其消费模式的变化,并结合两本书籍的观点剖析其对游戏性别偏见的影响。《Otaku-Japan’s Database Animals》和《デジタルゲームから見たジェンダー・バイアス》,御宅族从完整叙事消费转向数据库消费,反映了他们更注重感官刺激和情感满足,但这也带来了新的问题。节目还讨论了游戏中对女性和男性角色的刻板印象及其成因,分析了随着游戏产业多元化发展带来的改变。究竟御宅族文化与游戏性别偏见有何密切联系?欢迎一探究竟。
00:02:04:消费模式转变与御宅族文化的相互影响:游戏中的性别偏见探讨
00:04:04:游戏产业中的性别偏见:从男性主导到更多元的游戏内容

