Ep.10游戏与游戏行业中的厌女症:从3A大作到乙女游戏

Ep.10游戏与游戏行业中的厌女症:从3A大作到乙女游戏

157分钟 ·
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评论数20

提示🔔:这期节目可能冒犯steam玩家、乙女玩家、以及男性玩家,请酌情收听,避雷可观看时间轴指南

【时间轴】

01:09 一个半游戏玩家聊聊游戏,我愿称之为0 0.5和1的游戏组合

06:00 3a游戏与黑神话悟空的简短概览

10:36 又来了“你们懂什么是steam吗?”黑猴的主创言论

16:36 隐身与不正当的女性购买力。被资本推至高位的游戏

27:23常玩的游戏以及女性玩家数据。塞尔达和王者荣耀的女性角色设定

28:23厌女环境下的女性角色一览:从王者荣耀到3a大作,女性角色的背景故事、服装设计,身份设定拆解

48:00黑悟空中的“女妖精”们,为什么黑悟空的主创如此厌女厌女权?

52:16游戏的厌女的反面:微软与任天堂的改变

01:01:13“你真的热爱游戏吗?”游戏行业的女性就业环境

01:08:44“是个女的,我这把完了”游戏女玩家被恶心的瞬间

01:12:21女性真的不玩游戏吗?女性玩家数据盘点,那些不被知道的“女玩家”

01:18:39“玩游戏的女孩没有美德”不擅长玩游戏的典型女生的真实写照

01:24:35乙女游戏消费崛起真的可以代表女性力量吗

01:40:16女性的购买力的对照表:章若楠的男粉们

01:44:49“女性喜欢什么,泼天的富贵就来了”老潘的键圈经历

01:59:21女性购买力真的能改变游戏圈的女性话语权吗?

02:03:19狗屁政治正确,那些难看的“政治正确”的真实目的

02:14:31游戏可以被称为第九艺术吗,游戏作为什么样子才可以被称为艺术

02:30:27与电影的对位,我们距离游戏行业女性拥有话语权还有多远

【主播】

Lily

老潘

牙牙

【BGM】

To All Of You

The Last of Us

謎の老人

ハテノ古代研究所

Mountains

展开Show Notes
-ODD-
-ODD-
2024.10.02
52:23 听到近一半,其实能启发人的很多都是两个女生的发言,单独的那个男性总是冒出一些让人相当不舒适的言论,那种试图轻松娱乐化女性痛苦的处理方式,不是很认可。。虽然能理解希望能够轻松一些,但是话题本身的严肃性这个男播主应该意识到不会轻松到哪去吧,感觉更多是厌女本能上的反击。
-ODD-:1:08:44 听到这感觉男博主有意识到一些,虽然不多吧但是总归是会比前面的感受好一些的
百里萧尧的小水果:感觉到底都是自身性别的局限性和认识的不彻底性,所以还是要提高警惕。
蛰惊星野
蛰惊星野
2024.10.01
很多男性默认游戏都是男性在玩,除了乙男乙女游戏这种性别指向明确的游戏,其他游戏也都是默认男性玩家多,男女比99:1这样的数据张口就来。所谓的一般向游戏,很多时候对女角色的塑造也都是黑丝、皮裤、紧身衣、高开叉、镂空、大胸、高跟鞋、露底裤。女性在大多数游戏环境下很难完全舒适。
蛰惊星野
蛰惊星野
2024.10.05
2:07:45 是的,政治正确在含义上宣扬的平等是没问题的,但是很多时候被呈现出来的形式太畸形惹人反感,让人怀疑有人是在制造反效果,让这个概念受到轻蔑。之前刷到一部电影剪辑叫《狗神》,故事挺精彩,评论区都承认这部电影故事精彩,但有人又深深惋惜这是一部政治正确堆砌的电影。其实我看的时候没有任何不适,但是看到被指出的情节诸如:父亲的家庭暴力导致的心理扭曲、离婚独立的黑人女警等等,才感觉到政治正确也明明可以塑造好的故事,但是已经被污名化得太严重了。
老潘oo
老潘oo
2024.10.04
最近在复习《马里奥奥德赛》,想起来去年刚上了《马力欧兄弟大电影》,就重新看了一遍电影,在录完这期以后再看感触非常的深,电影中的公主是一国之主,她的战力比马里奥还要强,她见到马里奥的第一面身形矫健的把马里奥过肩摔了一个狗喵呜,因为马里奥战斗力太弱,她开始训练马里奥成为一个战士,最终带着马里奥救出了弟弟路易吉,同时砍掉了原ip的感情线,公主独美!勇敢又有担当~不再是游戏中的落难少女!即使作为敏感肌对于这部电影依然有很多可挥✊的槽点,但是依然能让我看到游戏行业的曙光!强烈安利大家去看!
1:24:53 乙女(otome )游戏,翻译成中文就是少女游戏,但与之对应的并没有乙男这个词,也就是日语里的少男并不写成乙男,大部分都写成“若者”(wakamono )如果硬要对应,汉字只能是“男”(otoko )我们当时写论文有讨论过这方面,一部分人认为乙女的对应是甲男,但并不是。
晓晨儿不沉:为什么基本没有少年男孩游戏呢,因为他们认为少年男孩和成年人的取向完全一样,无需分离。
conche
conche
2024.11.16
2:24:56 好喜欢最后这一段对于游戏是不是第九艺术的讨论,从电影已经成为第七艺术的视角和游戏的第九艺术是否成立。男主持说认为艺术的界定是有表达,女1和女2的视角各不相同,到最后一位女发言人说认为艺术性的表达承载了稀碎情感的堆积(这里用了转化)真的太打动我了。许多游戏将“人”视作“人”,而不是“商品”的时候,游戏的艺术性就诞生了
1:34:03 其实所谓世俗的女权就是对女性主义的污名化,女性主义强调女性自身成为主体找到存在价值,改变自身的劣势地位,寻求性别平等,而绝非是“屠龙者终成恶龙”式的女版男权。女权的污名事实上就是起到了对女性内部的分裂与切割。
周_4rcd
周_4rcd
2024.10.14
工艺美术就不是艺术吗…这种对什么是艺术的话语权垄断在二十世纪就被打破过一次了,要不然也没有波普什么事儿了,咱都二十一世纪了,没必要再来一次。用左派经济话语说,古典艺术都是封建领主和新兴资产阶级雇佣游惰阶级创造的,很多时候也没什么社会责任意识……当女性被意识形态审判的时候大家都反对意识形态审判,结果女性拿起意识形态武器的时候手也不软,这政治光谱变化我都看不清了
牙牙是我:这个是纯粹我个人对于艺术概念的一些朴素的想法,当然是不完美的。如果你觉得这是意识形态评判,那你现在也正在使用这个武器了。最近的感受是,如果不讨论艺术的界限,什么都可以成为艺术的话。那艺术这个词本身就没有意义了,那每一种艺术从业者的付出,也没有意义。那这个时候也许就只有大众是否喜爱,或者是否符合资本运作这一个标准了。提出纯粹是一个探索,没有要寻求“最对最好最自洽”的意思。除此之外,我觉得没有哪一种形式不是艺术,而是这种形式里,怎么样也许可以称之为艺术
大板_
大板_
2024.10.10
想要牙牙带我玩游戏☺️
牙牙是我:牙牙带你勇闯俄罗斯方块
苏叶煎饺
苏叶煎饺
2025.1.30
这个节目的主播思想很有深度啊!说得很在点,而且表达能力很强。真希望节目能火起来。
Likakakaka
Likakakaka
2024.11.09
59:35 虽然塞尔达在王国之泪里的牺牲自我的情节我也还是觉得有点老套和不适 但是的确像主播说的已经大大改变了女性在这段叙事里的角色 比旷野之息也进步了不少 我也一直喜欢穿静谧套装感觉比较中性 不会觉得林克是男的 因为我就是林克😂 926的新的游戏智慧的再现已经是塞尔达为主角啦 而且是解谜为主的 我其实不喜欢打架喜欢在海拉鲁旅游看风景解谜 也算是老任偏向女性入门级玩家的一点小动作?
Likakakaka
Likakakaka
2024.11.07
34:45 智慧的再现已经是塞尔达做主角啦
1:18:35 是所谓的第一主体对他认为的其他主体的调侃行为,他们本质上认为猛男不可能玩这个,玩这个的男的不行,所以调侃为猛男。一边认为不入流的东西的名头要占据,一边又在调侃。
《赛尔达》里面我们扮演的林克,尽管现在很多人宣传他是没有性别的,但看之前关于青沼英二的采访,里面明确说过林克是男性,虽然设计初衷原本是希望没有性别的,但人性角色不分性别还是有困难,所以让林克可以穿各种类型的衣服来中和一下外表直接表露的性别偏向。从最开始初代关于林克就是男人,到现在这种进化,也是代表一种改变吧。
周_4rcd
周_4rcd
2024.10.04
本黑猴玩家感受复杂