人,是否需要胡言乱语的幽默来消解时间的虚无?
我把废话文学分为两个方向,幽默感和艺术感,鬼畜拼接迷因梗和抖包袱桥段构成了各种喜剧场景,
毫无逻辑毫无意义的蒙太奇镜头拼接却升华了荒诞派戏剧的艺术性…嚯,那么问题来了,为什么一个不自觉使人发笑,一个不自觉使人发慌呢?
一个段子让人好笑的原因是啥?现实生活中的尬点和低情商,可以成为喜剧包袱,负情绪和笑点的转化,很微妙。
据说悲剧在于把有价值的事物撕碎,那么喜剧是否在于把本无价值的东西掰开了揉碎了解构成情绪价值。
而艺术性,又是什么?它到底是美的体现还是一场虚无主义者的自嗨?!
如果尝试以sketch喜剧创作视角来理解世界,就比如一个直人一本正经地做一件傻事儿,那么他就变成了怪人。
漫才中的直人吐槽役,正常但无趣,怪人,有趣但变态,而game点,就在于制造反差,升番儿不升华。
正剧的创作流程,把专业的事情交给专业的人,分工明确。
喜剧的舞台上,创排一体机,幽默的生活态度,是game点源泉。
抓不住重点分不清主次,变成了包袱。
干拔,是喜剧演员的信念感之一。
而,楞凑,也是生活表演家的信念罢!

