做游戏难,发行更难,如何为独立游戏打上聚光灯?超级游文化

做游戏难,发行更难,如何为独立游戏打上聚光灯?

47分钟 ·
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评论数21

本期节目,我们邀请到了TapTap星火编辑器的产品负责人天一,请他从正在进行中的TapTap聚光灯游戏创作挑战出发,聊一聊他对国内独立游戏的观察。

我相信无数听众(包括我们自己)都曾经有过亲自制作一款游戏的梦想。但我们常说“功夫在诗外”,“做游戏”同样并不单单是字面意义上的制作游戏,在当下的环境,如何发行、运营自己的游戏同样非常重要——这也正是这次“聚光灯”活动的不同之处,它不仅要求参与团队在21天时间内制作完自己的游戏,同时还要负责在社交媒体上做好运营等等工作。“聚光灯”为何如此独特?星火编辑器作为一款可视化编程的游戏制作软件,又是如何在这点上为独立游戏作者保驾护航的呢?


嘉宾:

TapTap星火编辑器产品负责人 天一


主播:

老袁、小朱


时间轴:

01:30 如果波哥的《五代志》变成电子游戏,天一有什么建议?

04:30 星火编辑器开发者们的神奇职业

06:00 星火编辑器竟然是魔兽地图编辑器的正统续作?!

13:40 什么是GameJam?

20:00 “聚光灯”里什么样的游戏最受欢迎?

21:30 国产独立游戏的秘辛

33:00 星火编辑器连付费系统都帮忙做好了?

39:15 千里之行,始于足下



展开Show Notes
HD337302z
HD337302z
2024.11.20
06:21 不懂编程的人去学编程最大的障碍一定不是语言,而是编程思维,就是有没有开那个窍。
编程语言里常用的关键字才几个啊,英文再怎么差,稍微查一下,看两遍,也记住了。而且很多语言用的关键字它本身也是一种变体或者缩写,不是英文原词,你英文学得好也得去查一查,适应一下,所以英文差的人根本不会比英文好的人多费多少功夫。
所有拿什么“编程里用的都是英文,我英文不好所以学不下去,如果有中文编程我就能学会”当借口的,都是压根没用心学的。
王迪六时尚单品不如吃糖:同意,如果连关键字都记不住怎么可能有编程能力啊
1267392
1267392
2025.7.19
玩梗那个是在说硬广吧hhh,听的时候也想到了
35:38 说得对
lfgong
lfgong
2024.11.27
25:18 tap是零分成的,那盈利模式是什么?
SimpleGamer
SimpleGamer
2024.11.23
超游出息了
清明山人
清明山人
2024.11.20
这个五代志到手规则不清楚的没人问啊,群里问梁波也不回
播客公社操作员
:
您在哪个群里?
羊羊羊2023:我也有问题想问
3条回复
羊羊羊2023
羊羊羊2023
2024.11.21
13:30 嗨我们角色牌咔咔一顿放技能,后来发现得带兵才能放技能
好像一些做游戏的人都是先做个桌游原型,来让玩家测试核心玩法,再去做电子游戏。
这个编辑器,提供的美术资源多吗?
魔兽3的编辑器,提供的都是魔兽的美术资源,欧美奇幻风格的。
这个星火编辑器,提供的是什么类型的?
HD58747s
HD58747s
2024.11.21
这是创意型加资源型 就算是顶级公司也不能保证游戏没问题 steam99%的游戏其实都是垃圾 不要妄自菲薄
寒鹰
寒鹰
2024.11.20
五代志做成了电子游戏,会威胁到三国杀吗?
听见整个世界:没有游戏能威胁到三国杀,只有游戏能威胁到它的差评榜第一的地位。
yeplay
yeplay
2024.11.20
28:32 查查taptap推广平台,一样在卖广告位🐶
培子弹
培子弹
2024.11.20
鲲瞑
鲲瞑
2024.11.20
04:21 野人会吧
27:30 这赶上图书版税了……
ios_bVrE
ios_bVrE
2024.11.20
哇,Tap的朋友也来了