OP.6 【游戏三部曲】世嘉坠入黑洞,事故不断,壮士断腕后如何浴火重生——世嘉(下)【电子替身】

OP.6 【游戏三部曲】世嘉坠入黑洞,事故不断,壮士断腕后如何浴火重生——世嘉(下)【电子替身】

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【一句话故事】世嘉开发信息不断坠入黑洞,新主机事故不断,壮士断腕迫切转型时,世嘉如何渡劫成功。

本期问题:大企业巧渡半衰期

02:00’‘】世嘉街机到底有多强

03:36’’】口述土星设计图,堪比街机的强势机能

07:00‘’】土星日本首发日盛况复现

10:00’‘】首次正面较量,索尼得道者多助,世嘉诠释失道者寡助

15:42‘’】外敌来袭,索尼首发价格战,世嘉被迫迎战

18:22’‘】亏损的开端

21:20‘’】亏损自救的错误方式 NO.1——开发新机的复杂战略

27:18’‘】世嘉DC第一难——遇到英伟达,美国世嘉的救猫咪行动

30:15‘’】世嘉DC第二难——3DFX、Real3D,艳遇不断,官司不断

37:30‘’】世嘉DC第三难——发行&生产

41:00’‘】营销王者彼得·摩尔的推广策略

42:42’‘】“2K”系列的由来

45:35’‘】没完没了,强敌索尼再战世嘉

47:12‘’】游戏机里看电影,不务正业,销量正确

48:15’‘】社长引咎,裁员千人,世嘉坠入黑洞

49:30‘’】彼得·摩尔的建议,要活下去,必须壮士断腕

53:20‘’】世嘉软过渡

56:56’‘】0主机,他却影响了世界游戏格局

58:46‘’】世嘉游戏成理财产品,风浪越大鱼越贵

59:48’‘】商业马后炮,技术&商业的反思

01:01:01’’】猫咪变身虎先锋,英伟达的正反馈

【人员名单】

【脚本】高杨

【录音】高杨

【剪辑】高杨