Vol.24 CMU设计师的mapping世界,RPG之创业者!孵个蛋吧!商业Podcast

Vol.24 CMU设计师的mapping世界,RPG之创业者!

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Hello 大家! 我是Ludan!!! 欢迎来到"孵个蛋吧" 节目!!!本播客只是一个在纽约创业中的小企业主的日常记录,致力于给对有想法创业,进入财富管理和对M&A相关有兴趣的朋友们一些两分钱。

以及欢迎找我聊聊!我的个人网站 : ⁠www.ludanlai.com⁠

欢迎关注我的另一档节目《揾錢買花戴》

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本期嘉宾Rashel讨论了她从艺术策展跨界到独立游戏设计的多元经历。从新媒体艺术展览到独立游戏策展,Rashel 分享了她如何在创作中找到自己的热情和事业方向,游戏开发背后的挑战,AI 技术如何影响游戏行业,以及她对未来游戏文化和市场的独到见解。

无论你是游戏爱好者、创作者,还是正考虑斜杠创业,这期内容都会给你带来新的视角和启发。

本期Note :

02:07 Rashel的自我介绍,学历背景和如何进入游戏行业

11:59 嘉宾自己爱玩什么游戏,以及如何影响她的游戏开发项目,需要哪些技能

19:19 游戏开发团队合作的过程与挑战,特别是在寻找合适的程序员和团队管理方面的经验

21:27 定义游戏的方法是非常宽泛,每个人都有自己思考和如何面对目前的创业挑战

27:05 以独立开发者的角度如何看待现在的市场,客户似乎都不在乎玩法了

37:52 实操层面,游戏开发者会用什么软件,流程是什么;如何合理应该用什么AI工具

42:35 对游戏业新人的一些建议,从选学校和职位的一些漫谈,也是嘉宾的副业

45:24 独立开发团队面对华尔街和资本大鳄,面对不同选择的时候可以如何思考,会遇到什么问题

48:13 花絮

我的Email: Business@ludanlai.com

主播: Ludan

嘉宾:Rashel 作品请在Steam搜索《Go Groundshel!》(冲啊小土璇!)

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剪辑: 梦昕/ LightInCrack@gmail.com

BGM:  Ginger Island cr. ConcernedApe星露谷

经过2024年二月到最美好的五月,这三个月的努力,我的孵个蛋吧播客FeathersUp Podcast 终于迎来了第1000人次的收听,感谢听友支持 - 所以我现在开启了我的Listener Support,因为这整个过程呢,也没有说非常不容易,但是每个嘉宾和我个人口播的策划见面,内容上写采访稿,寻找付费技术支持和录音,都是由我一个人每周花数个小时完成的。

我将来都会采访更多的 small business owners 们,给各行各业的大家提供一些很有实践性的信息,希望和各位一起努力,能给大家带来更好的内容。

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