《黑神话:悟空》上线至今在Steam平台销量突破2210万份,总收入超过80亿元人民币,国产单机游戏实现了历史性的突破。一款融合了传统文化、经典IP的3A大作是如何打动广大玩家,让游戏科学站着把钱挣了?还原神话人物、历史场景的任务出色地完成了么?被如此广大的玩家所喜爱的,是否还有着超有游戏本身的东西?我们今天来聊一聊这款国产3A扛鼎之作。
03:34 首部国产3A大作赚到钱了么?
05:28 沉浸的游戏体验,惊艳的情节设置



15:20 眼耳鼻舌身意——六根器串联章节的巧思
16:18 “若不披上这件衣裳,众生又怎知我尘缘已断、金海尽干”——第一章 火照黑云
23:56“人也,兽也,佛也,妖也,众生自有根器,持优劣为次第,可乱来不得。孙悟空,你说对么”——第二章 风起黄昏
30:37 超越传统游戏叙事的深度,在打斗之外获得的体验
37:52 头顶是有形的紧箍,心里是无形的紧箍,戴与不戴,是天命人的选择,又何尝不是我们的选择
46:51 游戏科学——做打动自己的游戏。“游戏也和其他行业一样,是一门99%勤奋+1%灵感的严谨学科,而不是一桩跟风押注的赌徒生意”
