76期:《燕云十六声》重新定义武侠游戏人有态度

76期:《燕云十六声》重新定义武侠

95分钟 ·
播放数2115
·
评论数37

游戏人:

大盛,西夏,阿柴,lynn,剑桑

在2024年的末尾,燕云十六声突然横空出世,在此之前,各种声音都在批判这款游戏,游戏上线后虽然有各种各样的问题,但是这款游戏的长板也是足够长,让许多玩家赞叹“真香”。于是我们在2025年一开始,就来聊聊这款游戏。

ShowNotes:

01:14 燕云十六声的游戏初体验

05:14 燕云十六声的剧情和历史背景探讨

17:44 历史魔改与碎片化叙事在游戏中的应用

22:49 游戏细节的深度探索

27:57 探讨武侠游戏的不同风格

32:07 如何重新定义武侠精神?以及燕云十六声和传统武侠游戏的区别

44:42 腾讯与网易在武侠游戏上的差别及武侠游戏未来的发展

01:03:29 游戏三端开发的趋势及体验差异化

01:13:15 燕云十六声为游戏行业带来的变化,以及能否给行业带来新的启发?


游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐,你可以在各类音频平台、泛用性播客app上收听到我们的节目,如果你对我们的节目特别感兴趣,欢迎点赞、留言、转发,如果你特别想和我们的主播互动,欢迎来撩 V 9779963


展开Show Notes
JooJoo
JooJoo
2025.1.19
平常3A主机没少完,个人感觉燕云可玩性是不错的,内容量大且制作品质在线,我玩了二十多小时了觉得单人体验部份能吸引我继续玩下去,这个团队拉出去做一个合格的3A完全没有问题。 遗憾的就是它缝合的太多太满,所以整体缺少一种精妙结构的感觉,很多地方体验的衔接显得突兀,不过定位为网游这也是很难避免了。
游戏人有态度--大盛
:
从单机部分就能看出这个团队是对自己有很高追求的,但是这么大的研发成本,必须要合理考虑营收,更何况网易出了营收数据,还有很多需要对股东交代的地方
JooJoo:燕云的开发成本,十几个小目标只怕是有的
9条回复
装甲战兔
装甲战兔
2025.1.17
1:18:04 燕云都成了细糠,中国玩家平时都在吃什么啊🤣
游戏人有态度--大盛
:
对于大多数国内游戏玩家来说,并不是谁都有御三家
奶制品大户:那可以推荐一些细糠嘛?
有雀啊
有雀啊
2025.4.07
秒切武器不顺畅会影响玩过塞尔达的玩家的习惯,确实是很喜欢切武器打怪😂
HD800995y
HD800995y
2025.1.23
1:03:55 其实单机和mmo不冲突啊,ff14就是个例子,它虽然是mmo,但是主线还有一些支线基本上就是单机的剧情模式感觉
梦中飞行
梦中飞行
2025.5.13
作为单机模式玩家,我是真的玩爽了。啥时候能出一个真正的武侠单机呢?
游戏人有态度--大盛
:
要是按照燕云这体量,前三章不得卖个648
梦中飞行:真烦人🙄️平白无故你怼我干啥?
5条回复
我看谈到了金庸和古龙的问题,觉得金庸和古龙谁更真实其实是个人经历和成长环境不同导致的,古龙笔下的人物更贴近现代人所以让人觉得真实。其实金庸笔下的人物也真实,金庸是民国时候的人,是经历过抗战的,他见过很多我们现在这个社会没有的人。
Bobooooo
Bobooooo
2025.4.13
1:06:52 我也这样感觉,pc端的键盘操作有点怪
Bobooooo
Bobooooo
2025.4.13
01:11 我以为我开游戏了呢
idlh
idlh
2025.3.31
42:27 是楚留香,也就是一梦江湖的班底吧。倩女是雷火的,燕云是水滴的,本来就是两个大体系。而且看一些美术资源,也没太多雷火的东西,比如永劫里面的武器和动作
时不时来个鼠标三连点的声音真的太让人生理不适了😭
02:28 这里好像把话剪了两遍
HD800995y
HD800995y
2025.1.23
1:08:26 手机端玩了69个小时了,同样觉得手机端比pc端打斗操作方便😂
山人云鸽
山人云鸽
2025.1.18
作为曾经的网虫,非常能接受砍手游端部分功能,玩网游要的是在线不错过的感觉,只要不怎么卡都是可以的
希望lynn多来录点节目
以為會講漫威爭鋒呢,那個水花大一些吧
游戏人有态度--大盛
:
我认为今天这个时候,漫威争锋反而是一个非常棒的正常变现,一方面西方社会讲正确,另外就是产能不如国内
生而为猫奴:是的,一个很好的拿来主义的案例,希望网易不要又玩砸了🤣
4条回复
听漫画
听漫画
2025.1.15
群友联欢了
來了!