游戏区专栏②
「 🎮 本期主题 」
从观众到UP主,只差一次点击录制的距离,但这一步背后又有哪些犹豫与纠结。
本期,我们来聊聊成为游戏实况视频UP主的契机,回顾最早的作品,盘点播放量最高的视频,以及那些自己最偏爱的内容。
还有那些“问题主播”在做视频时不停冒出的,还未解决的问题。
如果你有合适的解决方案,欢迎在评论区留言~
「 🎮 时间轴 」
00:10 Up主简报:短视频&福瑞
07:17 成为UP主的原因
18:34 最“旧”发布
26:39 最多播放
34:06 最受主播喜爱
45:00 问题主播问题多
65:53 一点关于表达的讨论
72:51 精力管理技巧之:玩耍也是正经事!
「 🎮 本期图集 」
- 西北和秦少言的B站
 
- 福瑞等级图!水银疗养院应该算三阶段。
 
- 《水银疗养院》游戏截图:喜欢像素美术的一定不要错过,但游戏性和剧情非常令人遗憾……
 
- 实况的转折点《传说之下》
 

- 《疑案追声》DLC黑面观音剧情解析:至今也时常会有观众在视频下留言问剧情细节,但我已经完全不记得了
 

- 当年的视频封面都是用PPT做的
 
「 🎮 制作 」
本期主播:1号玩家西北、2号玩家秦少言
本期制作:秦少言
「 🎮 联系方式 」
您可以在小宇宙、荔枝、网易云、QQ音乐等音频平台搜索「开始游戏」订阅本节目。
进群请添加:outofsync_fm(申请语请用“开始游戏”)
📺站:@西市 @秦少言
🍠Redbook:@电波不同步


可能人的言语里面会天然带有很多内在的东西。做自己喜欢的事,玩自己喜欢的游戏,在游戏和交谈中始终受到某种激情的推动(难以用语言表达的,充满个人色彩的,无法用技术复现的)……然后这种感受会在语言里面传递出来。举栗子、表达力之类的技巧确实让这种传递更丰厚、更有效,但首要的可能还是那些个人的、感受的东西吧。至少是我个人喜欢播客作为媒介的地方。
不过这种激情从哪里来好像比单纯的技术问题更复杂。比如追热点、多赛道、或者“找不到播什么放一段展翅翱翔”这些事所带来的激情大概是因人而异的。
至于商业化,可能有点像是这样的问题:利用有限资源(能力)占有多少市场。但其实个人媒体也没办法追求那些需要超强市场力的东西(吧?。想要通过大up们的“相似做法达成相似成果”大概率是个幻觉,历史阶段不同,市场环境不同。反而为了实现差异化(即使很功利地),保持个性可能本身也是一个有效的商业策略。
别看这播客没啥粉丝(对不起orz,但是我最近最喜欢的几个播客之一(除了更新真的很慢((然后这一期还没聊游戏..