012:从杂志主编到桌游文化推手:“我在北京CBD带3万人一起桌游嘉年华!”好奇心事务局

012:从杂志主编到桌游文化推手:“我在北京CBD带3万人一起桌游嘉年华!”

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「在电子屏幕时代,为何还要面对面掷骰子?」

「桌游如何成为对抗碎片化生活的武器?」

「桌游赚钱吗?」

当德国埃森桌游展单日涌入20万玩家,当中国制造占据全球75%的桌游产能,这种诞生于五千年前的社交方式正在数字洪流中强势回归。数据显示中国桌游市场规模突破40亿,但盗版率高达60%的现状仍制约着原创设计生长。从三国杀的本土化蜕变到剧本杀的异军突起,从SDJ奖认证的「游戏编辑」稀缺困境到北京农展馆三万人次的展会奇迹,桌游产业正经历着从娱乐方式到文化消费的认知升级。

为何说2024年将成为中国桌游出海元年?在银发族认知训练与企业团建新形态之间,桌游如何架起跨界桥梁?面对规则无版权困境与口红经济效应,从业者该如何守护创意火种?本期我们邀请从业十年的资深出版人Vincent(老赵),既是北京最大桌游展会DICECON创始人,也是复合型文化空间「静店森林」主理人,从策展、出版、空间运营三重维度,揭示实体社交的不可替代价值。

【收听指南】
00:41 多重身份叙事:从桌游策展人到媒体主编的跨界人生
01:16 科普十年路:坚持与毅力的自行车哲学
01:54 骑行者的终极目标:京城传奇牛肉面探秘
03:18 非典时期的职业启蒙:欧美插画杂志编辑初体验
06:22 桌游崛起:三国杀与欧美市场的蓝海探索
09:03 展会进化论:从2000人到3万人的跃迁
16:53 行业风向标:SDJ奖背后的十倍销量神话
19:51 第三空间革命:桌游如何重塑城市社交图谱
22:46 日式微创新:口袋游戏的精致化生存之道
29:35 触觉经济:璀璨宝石80%玩家为手感买单
33:55 创意保护困境:桌游规则的法律灰色地带
40:11 桌游的社会价值:助力老年认知与社区共建
45:52 无界娱乐:从企业团建到综艺的全场景渗透
52:34 城市游戏化:艺术周模式的全民参与实验
54:56 好奇心经济学:对抗时间加速的年轻秘钥
56:25 记忆建构论:为何桌游能延缓时间感知

主播🎙️ 米莱    后期💻 米莱

下期见🌹

展开Show Notes
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2025.4.16
这是加速了吗
销冠主播米莱
:
微提速了