
【节目内容】
这期节目我们邀请到了雾海旅人1.0时期的老朋友杨静,她刚从2025年游戏开发者大会(GDC)归来,跟我们讲了讲这个主要面向开发者的游戏展会为何不可取代。
【聊天的人】
杨静:打游戏 做游戏 回到游戏!
浔阳:“阳老师”。一个乙方。精神状态不详。
Max:“麦教授”。一个抛砖的人。
小海:生活在别处的德克萨斯老父亲。
【时间轴】
00:00:09 欢迎杨静
00:03:37 杨静的播客「回转传送门」
00:04:29 今日话题-游戏开发者大会(GDC)
00:05:07 我们一直没有聊游戏,就是因为我们太想聊游戏了
00:06:32 GDC是一个沙拉碗
00:11:51 与东京电玩展的比较
00:14:02 小海去过的两种展会
00:15:53 游戏开发者是最可爱的人
00:21:52 众生喧哗
00:24:38 “我非常想参与到这种更大的星辰大海里面去!”
00:25:39 这次最好玩的、最enjoy的地方是什么?
00:26:14 GDC评委具体的工作是什么?
00:34:11 独立游戏奖和游戏开发者选择奖
00:35:10 理想主义在闪光
00:39:41 得奖并不能帮助游戏开发者
00:41:31 GDC的“开源精神”
00:46:19 星露谷物语与新自由主义
00:47:05 大富翁的初心
00:49:27 冰封朋克
00:53:17 GDC的行业调查主题——失业
00:59:14 星露谷物语:开发者背后的社群养分
01:06:42 《世界上没有游戏产业》
01:09:52 人人都应该做游戏,像艺术家一样做游戏
01:10:29 游戏叙事这种载体跟其他的媒介最大的不同是什么?
01:16:18 少玩了五块钱
01:16:38 陈星汉的“英雄之旅”
01:18:50 3A大作是不是已经不会用游戏来讲故事了?
01:22:47 游戏叙事要考虑到玩家的参与
01:26:54 《先祖:人类奥德赛》
01:28:04 GDC教育论坛的重要性
01:33:05 一代人有一代人的网瘾
01:40:04 对话的增加导致了更多的误解
01:42:52 天下攘攘皆为利往
01:45:02 所有东西都可以拿到台面上来
01:47:00 脚踏实地的理想主义
01:51:39 线下展会的魅力
01:57:20 因为GDC领养一条狗!