来了来了,真正的机战30环节已至!
选个英文字母当标题还有忌讳?机战居然引入自动战斗?设计所谓的【战术.区域.选择】系统又是为何?如今引入参战作的标准到底是什么?这些问题已经提桶跑路的寺田都有解答,让我们看看他如何辩解!
说到底,哪怕当时即将离职、寺田仍旧在机战30中有所付出与感悟。监修新参、与老友合作、消失的原创机——凶鸟的谱系得以继续传承,这些也都将在本期尽情讲述,请大家共同见证这三十周年的全力一击。
别忘了去战兔老爷那试试手气,抽一份机战30游戏!
DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen!
本期嘉宾:兜帽诺
[时间轴]
00:40 继续聊《机战30》
01:30 引人瞩目的寺田制作人
03:17 希望玩家通过机战系列了解机器人动画
05:20 吉姆爱好者
06:27 满地打滚哥
07:00 G复国
08:00 SEED命运会参战《机战Y》
10:00 一边忙DD一边参加30
11:00 做些新东西
12:14 这还要避讳?
13:50 永井豪题字和笑脸画
14:50 一直和寺田制作人并肩工作的藤井大诚
18:20 压榨自己的创作者
21:50 《机战30》系统的变化
28:20 机体入手时间
31:57 名仓独揽庞杂的剧本制作
41:32 自动战斗功能
49:05 允许玩家继续使用在剧情上已不在场的机体与驾驶员
51:26 “回收旧机体,回收强化人”
52:23 先尝试点子,再问卷调查
55:55 《重战机L-Gaim》
56:15 久违的战斗机甲萨芬格尔
58:54 实体商品销售热度对参战作也有些推动
1:01:25 热门机体凶鸟的回归
1:02:50 拥有极高人气和不小争议的原创机体,背后也有一长串故事
1:04:45 角木肇
1:06:05 《新机动战记高达W》三十周年
1:08:08 AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
1:08:20 未能参与倒A高达的设计工作
1:10:49 《超级机器人大战OG》动画播出,凶鸟遇到了麻烦
1:11:15 深度参与多部机器人动画的创通
1:16:30 必须修改剧情来规避凶鸟
1:17:05 凶鸟在OG游戏里的背景历程
1:21:24 黑洞引擎失控事件
1:25;00 由于陷入版权官司,动画版不得不删改剧情
1:25:36 凶鸟在动画中直接消失
1:26:26 相关模型也被下架
1:26:53 在OG动画第二季,推出EX凶鸟来规避造型纠纷
1:28:20 游戏中的凶鸟全机破坏事件
1:29:50 凶鸟ASH
1:30:52 EXEX凶鸟唐突诞生
1:32:06 版权问题总算解决
1:34:45 “是被尘封了好久的机体”
1:38:10 等到了新作《机战Y》!
1:40:35 老树新花似乎也不是不可能?
1:42:18 只是大致梳理了一下这个系列
1:43:30 演唱会现场燃烧钢之魂
1:45:50 下一期讲述大哥和机战的故事
1:47:00 有兴趣的朋友请在装甲战兔老爷的微博参加抽奖(一个《机战30》steam码)
1:48:27 谢谢收听,下期再会
· 延伸阅读

为《超级机器人大战30》进行宣发的最上颂平与寺田贵信

《超级机器人大战30》的标题,豪爷贡献题字与笑脸

《超级机器人大战30》的主视觉图,由长期参与《超级机器人大战》系列设计工作的藤井大诚先生创作

遗憾的是,藤井先生在《机战30》发售前,于2021年10月12日去世

《机战A》登场的主角机“夺魂者”索鲁盖因设计稿

《机战30》引入的新系统

呃……

《重战机L-Gaim》参战!

实体商品组合拳

凶鸟30

角木肇

创通曾把握着高达玩具、游戏等商品化权利

寺田在社交媒体贴出的凶鸟类型对比图

寺田在社交媒体贴出的凶鸟009变迁图示