本书核心论点是,世界上至少存在两种游戏:有限游戏和无限游戏。有限游戏以取胜为目的,有明确的起止、边界、规则和固定的参与者,其结果是产生赢家和头衔。无限游戏则以延续游戏本身为目的,边界和规则可以变化,参与者自由加入,旨在开启可能性而非达成终局。作者通过对比这两种游戏模式,探讨了它们在权力、社会、文化、自然、神话、个人存在等多个维度上的体现和影响,并暗示无限游戏是更具生命力和创造性的存在方式。
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本书核心论点是,世界上至少存在两种游戏:有限游戏和无限游戏。有限游戏以取胜为目的,有明确的起止、边界、规则和固定的参与者,其结果是产生赢家和头衔。无限游戏则以延续游戏本身为目的,边界和规则可以变化,参与者自由加入,旨在开启可能性而非达成终局。作者通过对比这两种游戏模式,探讨了它们在权力、社会、文化、自然、神话、个人存在等多个维度上的体现和影响,并暗示无限游戏是更具生命力和创造性的存在方式。
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