本期基于 《如何做出好产品》这篇文章展开讨论,探讨一下如何做出好产品。
- 选题策划: NoReference
- 脚本撰写:扣子空间
- 录音工具: 扣子空间(由AI独立完成录音,音色来源于 扣子空间 中文模型)
- Shownotes: 扣子空间
主要观点
- 张一鸣产品定律:用户使用产品的收益大于操作成本是产品成功的必要条件。产品设计要简洁,避免让用户操作过于复杂,如很多做内容的 app 让用户选兴趣、蒙层新手引导等功能,因增加了用户操作成本,导致大部分用户跳过或直接离开 app。
- 重视数据和科学方法:字节很重视数据和做 ab 测试,很多产品决策靠科学方法拿到准确数据并持续改进。例如早期团队做线下广告投放,需用数据证明效果;测试新用户安装 app 时要不要手机浏览器的浏览记录,通过 ab 测试得出要浏览记录既不降低新用户激活率,也不提高推荐效果。
- 避免抽象,关注细节:张一鸣强调不要太抽象,组织吐槽会时会打断说抽象概念名词的人,让其说具体的,如某个按钮颜色、位置等。对事物过度抽象、对方法论过度追求大部分情况下没什么用。
- 产品创新与市场需求的平衡:产品创新需建立在对市场需求的深入理解之上,创新过度可能脱离市场实际需求,过于迎合市场需求又可能缺乏创新。要不断进行市场调研,了解用户真实需求和痛点。
- 做好长期发展规划:好的产品要有长远眼光,制定清晰的长期发展战略,并根据市场变化及时调整策略。如字节持续投入资源打造推荐系统,抖音在发展初期数据没起色但因看到用户热情持续投入,后期表现出数据抬头迹象时迅速投入最好的资源。

