《出来兜枫》- NO.22来喽!本期邀请的嘉宾是冰枫营线下班第四期学员-俊霖同学。

【嘉宾介绍】
俊霖同学-冰枫营线下班第四期学员,原从事平面设计师,通过冰枫营学习进修三维技术,已成功进入某大厂成为游戏视觉设计师。
曾深耕平面设计领域,如今蜕变成为大厂视觉设计师。从音乐海报到游戏美宣视觉,他为何毅然跨界转型游戏设计?
插班入学、每日十几个小时浸泡式学习的拼搏、到成功收到offer入职…… 他的「艰辛上岸」之路藏着哪些不为人知的成长细节?
游戏视觉设计师的 “上坡路” 究竟该如何走?
【本期重点】
- 1️⃣从平面设计师转型为游戏视觉师设计的原因。
- 2️⃣线下学习期间,他的时间投入和学习节奏是怎样的?
- 3️⃣如何看待当前游戏行业的“卷”与未来 3-5 年的趋势?
- 4️⃣对想转入游戏设计的新人,在目标定位、学习方向上的具体建议。
- 5️⃣三维工具和 AI技术在视觉设计中的必要性。
- 6️⃣“审美提升"和“市场导向”在实际工作中如何体现?
【主播介绍】
蓝枫:冰枫营创始人&CEO,32岁时踏入游戏设计教培创业领域,站酷长期推荐设计师,十年以上一线大厂游戏视觉项目执行加美术指导,参与过LOL、CF、王者荣耀、梦幻西游等。人格:ESFJ-T
冰枫营想要为大家提供一个勇于展示自我、人生分享的平台,于是《出来兜枫》诞生啦~,不管成功或许失败,都可以勇于报名,做我们节目的嘉宾哦🤗

【关注我们】
《出来兜枫》是由冰枫营打造的一档深度探索设计灵魂的播客节目。每期我们会精心设计一个温馨而充满启发性的话题,邀请来自不同领域、拥有不同成就的设计师作为嘉宾。在这里,他们不仅分享个人设计生涯中的高光时刻,更坦诚地揭开那些不为人知的挑战与挫败,以及如何在逆境中寻找灵感的宝贵经验。


