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贵阳创业 酒吧创业 贵阳酒吧 建筑空间 社区酒吧 空间设计
💬HIGHLIGHT
01:01-留美11年回贵阳开启酒吧创业的袁女士 聊聊她的理想与乡愁
09:41-乡音与民间传说如何形塑自身?不完美是形成完美很重要的一部分
16:48-与“建筑学”命运一般的邂逅故事 “建筑设计是一辈子的事”
19:57-酒吧选址决策怎么做的?贵阳市内游不可错过的电台街社区
24:31-关于喜欢的建筑师与风格
32:01-值得一去的贵阳酒吧大推荐!再谈酒吧空间是如何逐步形成的?
42:11-经营酒吧中的琐碎事 也是“爱”的一部分
46:52-聊一些在酒吧经营中现实的那部分
52:17-不想被称为主理人的袁BOSS 怎么看待“非标商业”这个概念? 不争先争滔滔不绝
💫RECOMMEND
关于Anyway老板娘袁女士喜欢的建筑师及风格-
Lebbeus Woods/实验以及理论派建筑设计师:
莱伯斯·伍兹(1940–2012)生于美国密歇根州,曾任职于埃罗·沙里宁建筑事务所。70年代中期起转向独立实验性创作,成为“纸上建筑”的代表人物。
“建筑即战争”——他认为建筑是挑战权力结构与既定规则的政治行为。其作品聚焦个体在动荡世界中的存在,主张建筑应打破社会桎梏,创造解放性空间,而非服务权贵。他直言:“建筑不仅应通过解决的问题评判,更应通过它创造的问题评判。”
唯一落地的建筑作品-“光之亭”(成都 2012)
位于斯蒂芬·霍尔设计的来福士广场内,是其唯一永久性建筑。通过镜面、发光结构与悬空玻璃廊桥,创造不断折射的光影迷宫。空间脱离直线网格,以动态几何引导参观者探索“未来原型”,实现其“建筑即实验场”的理念。
影视与游戏美学奠基人:为《异形3》设计场景(未完全采用但署名),《十二猴子》因抄袭其“机械塔”设计被起诉并赔偿。
作品启发了《半条命2》等游戏的赛博朋克视觉语言,将工业机械感与废墟美学推向主流
关于Anyway的一些存在状况-
关于Anyway老板娘袁女士喜欢的龙舌兰-
关于贵阳市内游玩不可错过的酒鬼地图(PS:某淘亲测好评( •̀ ω •́ )y
📕:舒服老火-
📕:1701-
📕:阿云朵仓-
📕:自野-
📕:初映之光-
📕:液体工坊-
🎵MUSIC
1.《慈城公园交谊舞》-还潮
2.《夏日倾情》-胡琳
3.《Close To You They Long To Be》-Carpenters
4.《Au Coin Du Monde》-Keren Ann
🎙️RADIO GUEST
袁琬玮:一位舞姿优美/爱喝酒的女侠客
🎙️RADIO PRODUCER
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