Liquid Glass:苹果的 AR 预言不器之谈

Liquid Glass:苹果的 AR 预言

20分钟 ·
播放数6
·
评论数0

在 2025 年的 WWDC 上,苹果推出了一项早有传闻、但依然让人——怎么说呢——要么眼前一亮,要么眼前一黑的设计革新。它叫 Liquid Glass——中文名「流体玻璃」,一套被苹果正式应用到自家全平台设备上的全新视觉语言。

我们相信,苹果做出这个改变的理由,并不是出于单纯的美学考量。它背后真正的意图,可能跟另一个被重点押注的产品线有关——Vision 系列的 AR 设备。我们几乎可以肯定:这是苹果在为他们所期待的 AR 时代做准备。

换句话说,这是苹果在说:「未来的人机交互会是这个样子。」

就像 iPhone 曾经重塑了智能手机,Liquid Glass 可能正在试图定义下一个平台——AR 世界的视觉语言和交互标准。

👉 我们为什么会得出这个判断?

👉 Liquid Glass 到底意味着什么?

这就得从一个关键概念讲起——数字设计的内外一致性。

00:18  介绍

02:10 模拟时代的设计一致性

03:57 一致性的时代局限

05:36 从模拟走向数字

09:10 数字时代的内外一致性

13:48 苹果语言下的 AR 原生

图片:

无印良品的著名 CD 播放器

不同时代的苹果操作系统图标设计

从机器外表到 UI 内部一致的圆角曲线

从 Vision Pro 中看到的悬挂在墙上的虚拟时钟

参考:

ID公社《数字时代的内外一致性》,《从圆角到圆角》