E190.明末 渊虚之羽 - 拜读夏思远老师大作

E190.明末 渊虚之羽 - 拜读夏思远老师大作

147分钟 ·
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评论数16

这游戏不垃圾!适合原教旨魂遗老!

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本期主播:加肥猫夜夜 赵大锤 大哥大 丢拉桑

交流群:1025711252

更新时间:随缘更新

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OP:三国恋 / Tank

ED:走走 / 李荣浩

展开Show Notes
我现在打到了第三章,刚打完鬼新娘,现在游戏时间大概是二个小时左右,我用的武器是长刀,没有用用副手武器,所以也没有用用瞬熄闸斩,我觉得太花里胡哨了,老师打boss的过程中容易误触,然后暴毙,打到第二章结束为止游戏所有boss都是疯狗一套连招的连段太长了,初见稍微不注意就暴毙熟熟悉了以后发现这游戏的boss就那么回事,有武器的就是弹反加攻击,没有武器的就是绕圈接上背斩。
交界地的苇名武士:二十个小时左右
losword
losword
2025.8.18
太吵了
HD394269u
HD394269u
2025.8.14
2:23:43 最后场景 Boss 战的背景音乐挺好的就是太短了
HD394269u:Boss 战前的,刚进入场景
通关了好久才看到有播客聊这个游戏,我觉得很多批评这个游戏难,设计阴间的玩家,是因为自己菜打不过去的无能狂怒。打不过去就打不过去…觉得想挑战就继续打,承认自己菜不想打就删除游戏,这游戏明显是模仿魂游,不管是什么阶段的魂游,是不是特点就是难呢。甚至这个游戏里还有轮椅,然后玩家说我不想研究,没时间…然后把责任推到游戏垃圾身上。我就特别想问一个问题,你们希望游戏是什么样的呢?不用看装备,不用看技能,不用看数值,怪都是傻子,不偷袭,后摇贼长,然后存档点遍地都是…就是没有任何的难度的乱杀吗?我不是说明末这游戏没有缺点,他的支线顺序设置,引导肯定有问题,但这些问题是可以改进的。可动作游戏以及魂游,银河城是有挑战性这件事是不可以改进的,游戏设计有恶意这句话本身就是希望游戏服务玩家,希望所有游戏都没有强度,才把会打死玩家的敌人教训恶意,如果一个游戏内的"恶意"可以被玩家通过技巧操作解决,那还吐槽他的人就是菜而已。
恭喜收到商单,恭喜主播赚钱
elfcloud:玩过ps3版恶魔之魂吗?跟风黑
Lester_Runo
Lester_Runo
2025.8.14
"我们计划于8月11日当周发布1.5版本补丁”
实际上只晚1天,12号他就发了
但是他一定要在语言这一块恶心人一下耍他那小聪明,我是真的服这些人
Lester_Runo:结尾我同意,我一个预购豪华版的,在等这个游戏好一点再去玩,还要等我有那个能量去玩他的时候。在等更新这阵子通关了33号远征队,重新捡起了2077往日之影,这些游戏挺给我能量的。但是明末对我目前来说更像一份工作,搁置在那,我早晚会完成他,也许没那么快乐,但我总会想去完成他,然后再也不碰。夏思源的下一个作品我会不会买,也许还会买,我挺期待他从这些破事中学到点什么,去见证这个人的进步。
泼墨之间
泼墨之间
2025.8.16
30:37 建议你们做节目能有个大纲 3个人在聊之前都没沟通过吗 就纯几个好朋友交流游戏的样子 无效内容太多了 听得很累
普通玩家_赵大锤
:
我台就是纯聊天。没有任何商业化,相应的少一些专业性前后期制作。
kydekim
kydekim
2025.8.15
听完我很赞同丢啦的观点,fs社黑魂时候的数值在法环开放世界尤其在dlc上完全崩坏,除了盾戳流乌龟打法以外其他武器体验很差。还是希望回到类似血缘只狼魂1这种中规模的游戏然后在动作系统的创新上发发力,法环破圈估计也不会回到以前
kydekim
kydekim
2025.8.15
34:28 无语了。。青霜剑是法杖!!好比在黑魂拿法杖锤boss体验能好嘛。。。
我就是在第二章门口,走岔路去了第三章、一直打完大西王、跟说书人对话,他说时机不到,让我回去,才发现漏了整个第二章。支线全断。
体验就非常糟糕,怪物强度一下就上去了不说,boss强度也比我强太多。鸟人,大西王都卡了我5个小时以上。推图更是全程痛苦面具,硬着头皮打完了。50小时通关。
个人感觉制作人就是全程自嗨设计。自嗨设计没问题,但你宣发可是按大众口味来宣传的。有点把人先骗来赚一波再说的低劣感
kydekim:我也跟你一样直接跑到了第三章支线全段,导致一周目罐子结局,气的打了二周目还好boss都会打二周目没花多久,觉得这就是bug应该修一下